怎么画插画

角色设计:全身
全身的设计会着重于角色服装,且需要同时绘制正面与背面。这次的主题是「日式火锅」!
一旦开始绘制轮廓,不知不觉可能就会沉迷于其中,只要懂得如何应用角色的轮廓,就能顺利推进所有步骤。
虽然轮廓在角色设计中是非常重要的一个部分,但是,比起轮廓我更重视风格和服装。(虽然重视风格和服装可能会让设计看起来没那么扎实,但是对我来说,美丽的外观还是重要得多!)
浮现的灵感给了我以下三个主要的形状。
发型的印象是米粉(扁米粉)
武器的印象是筷子
外套和领子的印象是饭碗
一边绘制底稿,一边思考粗略的配色,这也是设计过程的一部分。在我的脑海中,会在进行构图的同时帮衣服配色。
若觉得色彩过于单调乏味,我就会追加包包、小配件、武器、玩具等装饰品,并思考要如何安排每个物品的颜色。
另外,我还得考虑衣服的质料来决定皱褶的种类。基本上,如果皱褶少,代表衣服使用较为厚重的质料。
如果想在后续绘制细节,先决定好材质或素材(皮革、棉布等)会比较好。
在这个设计中,为了不要让观赏者觉得女孩身上穿着普通的贴身衣物和白汗衫,因此我也会思考夹克里面是穿成什么样子。将女孩的夹克设计成细节丰富的大尺码,里面则是贴身的简素服装,在没有夹克的状态能够展现身材。如此一来就能营造对比,看起来会更帅气。
在这个角色设计上,形成对比的特性如下所示。
细致/简素
大尺码/合身
这样贴身衣物的设计就完成了,接着来设计夹克吧!先在别的地方帮夹克的图案打底稿,图案上画有大葱、胡萝卜、香菇、牛肉薄片等日式火锅常见的材料。
说不定在这里已经有人注意到,我用了莴苣和虾子来设计发夹上的布偶。我会选择绿色和红色的物体是有理由的,因为这些颜色占了火锅食材大部分的颜色,使用起来在画面上的效果会很好。
「混色」是一种选色的方法。
接下来再举一个例子吧!
如果夹克素材是淡绿色的仙人掌,那么把开花的仙人掌当成发圈也不错吧?通常花的颜色是白色、红紫色或黄色。
另外,也可以绘制三根巨大的仙人掌刺,分别涂成白色、红紫色、黄色。
尽管仙人掌大部分的面积都是绿色的,我却不选择绿色的原因是什么呢?其实就算选择绿色也无妨。
但是,如果在大范围的浅绿色中加上显眼的红色,就能在画面中营造出「对比」。
这就是配色的另外一种技巧。
角色的底色如下图所示,如果具备色彩理论的相关知识,会对配色很有帮助。我选择黄色和蓝色的理由和红绿一样,是为了让暖色和冷色搭配在一起。
正面和背面:
外套的配色如下所示,我参考了杯装泡面包装上的标签,帮外套配置了颜色。这个设计即使是直接印在杯面容器或标签上,也完全没有问题。
追加作为女孩武器的筷子和光影,这样就完成了!
怎么做好插画?

插画又称插图,是以手绘、鼠绘和电脑板绘形式绘制的插图,因用途广泛行成的风格各异,影视动漫和游戏行业是称CG插画,广泛应用在设计行业、影视动漫、游戏行业。
插画是用图画表现形象性、生活感和感染力,与平面设计的主要区别可以简单理解为“插画更突出表现故事性而非吸引眼球”。插画也是一种视觉表达艺术形式,主要有摄影/绘画/立体插画三大类。插画在艺术领域有特定地位,与出版业密切相关,无论电子书还是实体书都需要,其他方向如音乐/影视/传媒业都有就业空间。
扩展资料:
插画常用工具:
1、手绘插画是用纸和笔绘画――常用工具:马克笔、彩铅、水彩。
2、鼠绘插画――常用工具:PS、 AI等。
3、板绘插画――常用设备:手绘板、数位屏、ipad、手机。
4、手绘板是需要连接电脑在PS、AI、SAI里面画画,数位屏、ipad可直接画画,不用连接电脑,手机需要购买电容笔即可绘画。
学习插画靠谱不靠谱的基本标配:有无试听课。
现在学习插画的地方确实是很多,真的是鱼龙混杂什么样的都有,这就让很多同学花了眼,应该怎么去选择呢?有句话说的好,光说不练假把式,判断一个学习的地方怎么样,至少要先看一下对方的实力啊,而试听课就是看对方实力最好的地方,同时看看课程质量讲的怎么样,如果连试听课都讲的不咋地,那其他课更白搭了。而且选择学习这一块,要选大的学校,这样有保障的。
如果大家不知道去哪里找的话,可以去我以前学习的网课去听听,我就是在那里学习的,每天晚上8点,都会有高手绘画老师免费直播讲插画板绘课程在网上,老师讲的通俗易懂还幽默,而且能很好的把困扰大家的绘画技巧给讲解的简单透彻明白,看老师视频,比看书强多了,一节课能解决你很多的问题,还能了解整个行业的发展的问题,反正是免费的,完全可以去听一下的,晚上讲课,也不耽误你白天工作或者学习,想听的同学可以进入威馨(谐音):
首先位于前面的一组是:gon 其次排在后边的一组是:699 把以上两组数字按照先后顺序组合起来即可。备注:插画。
同学们既然喜欢学习板绘插画,那就试一下,给自己一个机会,只有试了才能知道自己是不是这块料,而不是总是内心世界在徘徊,浪费才华,是对自己的不负责任。
中国最早的插画是以版画形式出现的,是随佛教文化的传入,为宣传教义而在经书中用“变相”图解经文。目前史料记载我国最早的版画作品,唐肃宗时刊行的《陀罗尼经咒图》。刊记确切年代的则是唐懿宗咸通九年(868年)的《金刚般若经》中的扉页画。
到了宋、金、元时期书籍插画有了长足的进步。应用范围扩大到医药书、历史地理书、考古图录书、日用百科书等书籍中,并出现了彩色套印插画。明清时期,可以说古代插画艺术大发展时期,全国各地都有刻书行业。不同的地域形成了不同的风格。
插画与绘画的区别

区别如下:
插图是属于图书行业,以符合图书内容或者表达为主。插画是属于广告业,作用是传播,所以一般以描述产品特性(游戏特性)和受众接受程度来决定。 1、应用领域不同,插图最早用于图书,杂志宣传;插画的范围比较广,出版物、商业宣传、影视多媒体。 2、传播媒介不同,插图的传播媒介主要是通过纸质来传播;插画的传播媒介更多涂鸦、影视、家装。