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武士黑白插画-怎么画日本刀面上有龙的刀

原创:素材网 1 年前

武士黑白插画-怎么画日本刀面上有龙的刀

武士黑白插画-怎么画日本刀面上有龙的刀

剧画时代的开创者们——一刀入魂的武士漫画

有时候我在想小时候什么时候最开心?是每天放学后拿着母亲给的零钱,买上一根盐水冰棍或小点心,坐在出租小人书的邻居家,边吃着美食边用一只油腻腻的小手翻着说唐、三国演义、基督山伯爵、星球大战、铁臂阿童木...这种感觉太爽了!直到弄堂那端响起大人们喊着各家小孩回家吃饭,才发现天都已经黑了。

出生在80年代的娃们都经历过租赁小人书屋的时代,在与我们隔了一条东海的对岸——日本,同样形式的“贷本屋”早在明治时期就已经存在。战后的日本为减轻债务压力疯狂印钞,从而导致了通货膨胀,物价飞涨让赤本漫画退出历史舞台,漫画的价格已经超出了民众的消费领域。当时的出版商立刻找到了赤本漫画的替代品———贷本漫画,每本漫画以10-20日元的价格进行出租,这相较于当年零售价150日元一本的新书来说价格已经非常低了。这有点象现在的联营模式,供货方不需要自己掏钱租房子租店面,以赚取差价的方式来盈利。(日本战后漫画依照传播类型的变革可以大致分为三个阶段:20世纪40年代的赤本漫画阶段、50年代的贷本漫画阶段、及60年代之后的周刊志阶段。)

最初的贷本屋是以租赁杂志和小说为主,也会收一些旧的漫画,但数量不多,那些出版商只要说服那些店主,向他们进货就可以,而那些快被时代淘汰的贷本屋,也因为贷本漫画的出现焕发了第二春。孩子们一看只要花那么一点钱就能看到自己喜欢的漫画,纷纷涌进了贷本屋,争先恐后地交钱看漫画。贷本漫画除了价格低廉以外,还有一个最大的优点,这是相对于贷本屋店主来说的。理论上一本漫画要被租借两百多次才会损坏,所以一本漫画可以反复产生利润,这也就把贷本屋的经营成本压缩到了最低。尝到甜头的贷本屋店主们马上主动联系出版商大量进货,同时扩大经营规模,用更多的漫画赚更多的钱。一时间,日本出现了大量的贷本屋开店营业,当时贷本书店普及到了惊人的地步,仅东京一地就有多达3000家贷本书店,若是论及全国则超过了20000家!

当年以赤本漫画(因封面大多为红色而得名)《新宝岛》为代表的手冢治虫远走他乡,开始了他的第二个旅程,远赴东京发展。就在这个特殊的日本历史时期,贷本漫画优秀作品也纷纷出现,它包含了很多不同的类型,常见的则有时代剧、侦探、格斗、少女、怪奇和忍者等。贷本漫画有丰富的故事性也有对社会不满的隐隐暗示,更加深入时代也更为关注普通民众的深层需求,十分契合当时的儿童及青年的阅读喜好。青年漫画的萌芽于其中逐渐萌发,在未来即将如日中天的剧画(特指故事性较强、画风写实的青年漫画)也从这里正式步上征途。

此时,贷本漫画时代出现了几位开创者,剧画之王白土三平、妖怪之王水木茂、无冕之王柘植义春,白土三平无疑是贷本时代的超级巨星。他的长篇贷本漫画《忍者武艺帐》(忍者武芸帐)曾被新浪潮电影导演大岛渚制作为同名电影,宫崎骏也曾提到这部作品并表达了白土三平对他的影响。还有早期的荒木飞吕彦也自认是白土三平流派。

言归正传,剧画时代以画历史剧闻名的画家和纸芝居(插画家)的有:白土三平、小岛刚夕、伊藤彦造、平田弘史。早早前我有写过专门介绍小岛刚夕的2篇文章《带子狼》系列之三:一个行走在黑白水墨间的浪客「小岛刚夕」

其中一篇系列4莫明其妙被锁至今未解)。为防止再次被锁文章,我会把自己的文章复制到同名公众号“带子狼”上,以后会有一些敏感题材类的青年漫也会发表在上面,有兴趣的可以关驻一下。

白土三平,原名冈本登,父亲也是画家,后在纸芝居中磨练其画工,擅长以历史题材的武士忍者英雄漫画,靠着打斗场面血肉横飞的感官刺激,在漫画杂志《狼牙》中独占鳌头,为世人熟知,而白土三平让《狼牙》成为当时最牛的漫画杂志,风头一度超过“赤本”漫画的代表手冢。就这样“日本漫画”在“赤本”、“剧画”两架马车的拉动下,开始重获新生!1959年开始,在长井新创办的三洋社开始了《忍者武芸帐》的出版。1962年为止,共出版了17卷,在当时可谓史无前例的大长篇。当时的助手是1957年以贷本漫画《L密\妖弧烦龅赖内练萌伲后改名小岛刚夕。

白土的忍者漫画,抛开实际存在与否的可能性不说,登场的忍术有一定的科学性、附加合理的说明和图解是他作品的特征,但绝对是与充斥着荒诞无稽的技巧和忍术的漫画划清界限的。手冢治虫说,自从白土登场后,少年漫开始与正剧一样,对真实感、思想体系、意识形态开始有了要求。

代表作品有:《忍者武艺账》、《卡姆依传》、《忍者燕太郎》、《神话系列作品集》《白土三平异色作品集》等。

伊藤彦造(1904-2004),被称为昭和神之绘师。以惊险的妖美和释放杀气的锐利笔画为特征,男子画的都很俊美阴柔,这一点后来的花轮合一深受他的影响。一刀流的开山鼻祖豪伊藤一刀仁且撂傺逶斓囊爷。市面上流通的作品不多,只能通过他的画集来管中窥豹。

平田弘史,1937年出生。初看其作品画风,狂放的线条,动态时很多地方显得潦草,静态时画风细腻极具时代感。画风介于伊藤彦造、小岛刚夕之间。号称时代剧画之神,代表作有:《萨摩义士传》、《骏河城御前试合》、《御用金》、《座头市》、《黑田三十六计》、《日本凄绝史》等。而且老先生的书法段数也很高,他自己就说勤练书法已经有三十余年,他最欢喜的就是苏东坡《黄州寒食帖》。作品中很多卷首及对白都自己包办,还为一些大河剧片名题词。

1958年时,时年21岁的平田弘史与已成为漫画家的中学时代的学长偶遇,在对方的安利下,得知了画漫画这个赚钱养家的方法。当晚,他一个通宵画出了16页原稿,标题为《爱憎必杀剑》。原稿寄给当时的剧画出版社日の丸文库后,在旗下短篇漫画志《魔像》的第五期中揭载并获得好评。随后,平田弘史就开始了他那至今长达60年的剧画生涯。

希望通过一些老作品来唤起我们对经典的回忆,同时书籍也是打开自己眼界,提升自我最好的方法,他们是不会说话的朋友。很多歌都是老的经典耐听,同样漫画也有很多绝版的好书好作品都不为人知,如果不去搜罗找寻,让那些无价的艺术瑰宝一直堆在隐藏的角落里,真的也就无人问津了,倘若很多我们的新生代根本不知道,或者这辈子都没见过这些好作品,那是多么的可惜。

求一部黑白漫画四个字的女主有时拿的武士刀应该是日漫来着

黑岩射手,罪恶王冠,,绝对双刃,赤红之瞳,人类衰退之后,

怎么画日本刀面上有龙的刀

日本武士刀怎么画?日本漫画刀的画法!武士刀作为一种在漫画插画漫画游戏中出场率爆表的武器,酷炫帅就是我们对武士刀的印象。而作为一名画师,出场率这么高的武器不会画?说不过去。那么日本武士刀怎么画的?所以今天,我们就来看看,漫画中武士刀怎么画才帅!(素材参考自《ShinkenLecture》)

游戏《武士零》

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武士刀,又名东洋刀、日本刀、日本武士刀,起源于古代中国的环首刀、唐刀,是日本国根据本国实际情况,经过多年发展而来的一种代表性武器。种类上,武士刀根据尺寸和形状分为太刀、大太刀、大太刀、胁差等等,因为二战后日本在全球的文化产业输出而为地球人熟知。当然,这里不是要教大家画武士刀的质感、类型等,因为在日系漫画中,武士刀通常都画得很简单,没有那么多细节要表现。我们主要讲的是人物持刀时候的姿势。

1、剑在人前

想要把持剑的姿势画得帅,一般我们都会把剑画在人的前面,以突出其存在感。

但是,哪怕是把剑画在人的前面,也是有技巧的。下面我们来看一组对比,你觉得A和B哪个更帅呢?

对比可以看出,虽然都是人拿着剑,但是人头部的动作、持剑的手的姿势、还有身体的姿势,都让B显得更有动态感,更酷。如果你只是简单的画出人拿着剑,按A来就行了。但如果你想要让人物显得更帅,不妨参考B的画法。

2、透视的夸张运用

来看看下面两张透视图,你觉得哪张更符合现实情况?

相信大部分人都能看出来,右图是更符合现实的,左图那刀都要戳到我们脸了,十分不科学。但是!把问题换一下,你觉得哪张图更有吸引力呢?九成的人应该都会回答是左图。

是的,我们明知道左图的透视太夸张,但是这样画却能起到突出武器,让整个画面更有吸引力的作用。相比之下反映现实的右图就显得平平无奇了。(注意左图的背景,起到了突出的作用)这告诉我们,艺术为了追求美感,有时是可以超越现实的。

除了姿势,是不是就啥都不用管了呢?并不是。

我们以A图为例

刚刚是通过改变人体姿势,让整个画面更有动感,更酷炫。如果在不改变人体姿势的情况下,有没有别的什么可以做呢?有,引入其他元素。在人不动的情况下,引入其他运动的元素,也可以营造酷炫的感觉,如下图:

人的姿势没有变,但是画上了衣服、头发和树叶等处于运动中的物体,整个画面立刻就活了。在这种情况下,哪怕人物姿势没有B好看,但因为其他杂物的衬托,一样显得人物很酷,很冷静。

持剑的姿势还有很多,下面来给大家介绍一些常见的:

运用了夸张的透视,配合背景,让剑锋显得很大,视觉效果突出。

给人一种蓄势待发之感。

如同杵着座椅拐杖的姿势,剑刃的反光让人无法忽略其刀锋的凌厉。是刑部尚书近期比较喜欢的一种姿势。

和第一个姿势差不多,但是更夸张,刀尖都戳进脸了。

日本武士刀怎么画?日本漫画刀的画法!以上就是今天关于日本武士刀怎么画的主要内容了,那么本期的漫画人物持刀姿势画法解析就到这里了,你们学会了吗?我们下去期见!

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武士黑白插画-怎么画日本刀面上有龙的刀

湿地栅栏插画手绘-长方形一整圈围栏怎么画拐弯处

有白色背景,绿色藤条,栅栏,很美的那些插画叫什么啊?

按现在市场的定位:矢量时尚卡通低幼写实唯美韩漫插图概念设定等等

根据制作方法分类:手绘,矢量,商业,新锐(2D平面,UI设计,3D),像素

按插画绘画风格分类:日式卡通和插画欧美插画香港插画韩国游戏插画台湾言情小说封面插画,

你说的应该是卡通低幼插画的一种。

长方形一整圈围栏怎么画拐弯处

长方形一整圈围栏怎么画拐弯处

步骤1.创建金属丝网

①创建一个新层。用[图形工具]→[矩形]画一个菱形矩形。您可以通过选中[圆角]项目使矩形变圆。

*如果勾选【确认后调整角度】项目,画正方形后可以旋转,可以轻松制作菱形。旋转后,点击固定角度。

②选择(标尺工具)→(对称标尺),并将(线数)项设置为“2”。在画布上纵向拖动以创建垂直对称标尺,如解说图所示。

③使用【图形工具】→【曲线】,在对称尺的一侧画出如图说明所示的曲线。由于我们设置了对称尺,所以对面的曲线也会自动绘制出来。

*绘制与栅栏相同的厚度。

④新建一个图层,将图层合成模式设置为【正片叠底】。

将新创建的图层裁剪到底层图层上。通过单击解说图中的图标,将其裁剪到下面的图层中。设置夹点将隐藏未在底部图层中绘制的部分。在上面的图层上形成阴影等,在想防止溢出的情况下是很方便的。

在设置剪裁的乘法叠加中,使用(渐变工具)等来创建阴影,如解说图所示。

步骤2。增加铁丝网.

⑤整合阴影层和背景层。

⑥从屏幕顶部的菜单栏中选择[图层]→[转换图层]。弹出图层转换窗口,将类型设置为【图片材质图层】,转换为图片素材图层。转换为图片素材图层后,图层图标将显示为说明图。

⑦选择【操作工具】→【对象】,勾选【平铺】项。如果您如图所示设置平铺,则栅栏的铁丝网将增加并像瓷砖一样排列。

⑧将[变换方法]项目设置为[放大/缩小/旋转],然后将浅蓝色向导的角向内拖动。围栏的铁丝网被缩小,成为整体退去的画面。

步骤3.创建一个框架

⑨创建一个新层。通过将其与描绘栅栏金属丝网的图像材料层集成,可以将其转换为普通层。

⑩用[图形工具]->[矩形]或[选择工具]->[矩形选择]填充矩形,创建一个栅栏框。如果你把栅栏的框架画成正方形,它看起来会像它,如果你加上阴影,你可以创造出一个立体的效果。稍后您将平铺,因此您只需绘制其中一个栅栏的框架。

步骤4:增加栅栏的数量

_选择【图层】→【转换图层】,转换为图片素材图层,方法与增加丝网数量的步骤相同。选择【操作工具】→【对象】,勾选【平铺】项。单击“+”图标显示[平铺方向]项,然后选择[设置水平]将栅栏并排排列。

如果在【操作工具】->【物体】中将【变形方式】设置为【变形】,可以给栅栏添加透视,方便。

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2022哈尔滨夏天去哪里玩比较好

哈尔滨夏季有不少非常值得推荐的旅游景点,这个时候也会有许多游客到哈尔滨旅游哦!那么接下来就让我们一起来看看,在哈尔滨有哪些推荐夏季游玩的好去处吧!详见下文。

1、太阳岛风景区

景点介绍:

太阳岛是一处由大面积的湿地景观、欧陆风情、冰雪文化、民俗文化等资源构成的具有休闲、观光、娱乐、科普教育、度假等功能为一体的风景名胜区。太阳岛碧水环绕,景色迷人,具有质朴、粗犷、天然无饰的原野风光特色。春季山花烂漫,芳草萋萋,绿叶盈枝,鸟雀齐鸣,流水叮咚,清泉飞瀑,构成一幅万簌俱唱,繁花盈野的景象,具有满园春色关不住之感。

门票:20元(不包含景点)景区内餐馆和小卖部不多,菜肴味道和性价比也一般,建议自带些干粮和水。(现场购票)

交通:松花江南岸的防洪纪念塔、道外七道街、九站、通江街等轮渡站乘船到江对面的太阳岛(码头靠近风景区侧门),坐大船单程约2元。11月下旬至次年4月上旬期间通常会停航。

2、金河湾湿地公园

景点介绍:

哈尔滨金河湾湿地植物园是哈尔滨水生态保护与修复示范区,位于江北四环路和拟建的三环路桥之间的滩地上,北侧沿前进堤分布,南侧环水,呈弧形,东西长3800米,最宽处1500米,面积1.8平方公里,距公路大桥4公里,沿松北前进堤可直接进入滩地。这个区段西至涝洲,东至呼兰河口,是松江湿地、生态长廊的精华,构建成大太阳岛的十大景区之一。金河湾植物园中种植了杨树、柳树、落叶松、桑树、山丁子和山里红等万余株灌木和乔木,以及莲花、塔头等多种花草。随着原生湿地生态得到恢复,野鸡、野鸭、江鸥、喜鹊等难得一见的野生动物也被吸引而来。工程全部完工后,将形成河谷森林、花果山、疏林草地、绿洲、沙滩、湖泊小溪、湿地风光,水生、陆生的奇花异草和四季变化的色彩美景,给人们亲近自然提供戏水、亲水的空间。

门票:30元(现场购票)

地址:黑龙江省哈尔滨市松北区江湾路5000号

交通:可乘13路区间车到金河湾湿地公园站下车。

3、呼兰河口湿地公园

景点介绍:

呼兰河口湿地是我国面积最大的天然城市湿地,是哈尔滨市重点打造的近郊城市湿地旅游目的地。为了保护好、利用好这一宝贵的资源,呼兰区以市场化运作的方式,高标准建设了呼兰河口湿地公园。经过两年的开发建设,河口湿地公园以崭新的姿态再现大美松江湿地的靓丽景观。

走进哈尔滨市呼兰河口湿地,一条1.8公里长的砖石结构大道直通景区中心,这条路被命名为香蒲大道,大道两侧就是原汁原味的呼兰河湿地。进入夏季道路两边湿地内生满了香蒲、芦苇。游客进入正门后可选择在码头搭船,或乘坐电瓶车沿大道进入景区。景区内陆路面积由中心游客集散地的日月广场、依照自身形状命名的星星岛、月亮滩、中途岛、太阳滩的滩涂地和岛屿构成。而欢乐水世界里有水上滑梯、喷水蘑菇、淋水堡等项目,娱乐的同时还可体验水上健身的乐趣。帐篷营地能提供上百人同时露营,是户外团队的首选之地。

门票:50元(现场购票)

地址:呼兰区腰堡街道东岗村

交通:可乘坐呼兰河口湿地1路、呼兰河口湿地2路公交车到呼兰河口湿地公园站下车,或自驾前往。

4、狗岛(江心岛)

景点介绍:

道外松浦大桥下(江北一侧),里面有免费的烧烤区,不收费,如果你是开车去的话,要收5块钱停车费。空旷的小岛上可没有阴凉的地方,如果你去的那天阳光很足,记得提前租一个大伞!全套烧烤工具和食材都得自备!外来的朋友可以来这里体验地道的哈尔滨民众风情!

门票:免费

地址:松花江主航道北侧

5、东北虎林园

景点介绍:

哈尔滨的东北虎林园是世界规模最大的东北虎繁育基地,这里除了有众多东北虎之外,还有白虎、狮子、狮虎兽、美洲豹、狼等猛兽。人们可通过参观车行区和步行区,了解东北虎生活的方方面面。

入园后首先乘坐装有铁栅栏的专用车辆驶入车行观光区,一路上会看到或成群或独处的东北虎,还能看到白虎、狮子等猛兽,游客可以买只活鸡向车外投喂,观看虎群冲上来扑食的野性场面。

车辆行驶约二十多分钟后来到步行区,这里主要是看笼子里的东北虎和狮子、豹子等动物,近距离地观察它们的生活,还能看到小老虎。在步行区可以买肉条给笼子里的猛兽喂食,别忘了用相机记录这一段过程。

在东北虎林园门口还建有一处免费开放的东北虎科普陈列馆,这里详尽地展示着关于东北虎的各种标本、图片和文字资料,可在此了解到有关这一珍贵物种的更多知识。

门票:90元(现场购票)

交通:哈尔滨市松北区松北街88号,乘坐旅游观光巴士二号线在东北虎林园站下车;或坐35、122、123路公交车在虎林园站下车。

6、凤凰山国家森林公园

景点介绍:

凤凰山国家森林公园,以原始针阔混交林为主的自然风光旅游胜地,这里有北方最高的空中花园,有龙江最大的峡谷瀑布群,有龙江天险第一峡,有龙江惊险第一漂,有最具开发潜力的冰雪运动场,有东方最具影响力的UFO着陆点,有世界最多的窄轨蒸汽机车博览馆等等,是最具东北大森林、大冰雪特色的集旅游、休闲、度假、探险及娱乐为一体的生态环保型公园。

门票:售票处买票票价145元(现场购票)

地址:黑龙江省哈尔滨市五常市山河屯林业局施业区

自驾:哈尔滨市—拉林—五常—山河屯—向阳—沙河镇—三人班—前进林场,岔路口到高山花园脚下有10公里左右,到大峡谷约5公里。全程大约260公里,行车需要4个小时,大峡谷和高山花园分别游览时间需3小时左右。

7、普罗旺斯薰衣草庄园

景点介绍:

园内依托丘陵地貌栽植珍珠梅、樟子松、落叶松、五角枫等乔木,金叶丁香、树莓等灌木。园区花卉以从新疆空运而来的100万株薰衣草为主,配以六倍利、孔雀草、鼠尾草、马鞭草、海棠、玫瑰等珍贵花卉近50种。

门票:65一张成人。不设学生票。全价成人120元,140厘米以下孩子半价,60元。园内电瓶车20元一位。(现场购票)

地址:香坊区东方红社区东北侧

武士黑白插画-怎么画日本刀面上有龙的刀

蒸汽朋克图片插画-10种常见平面设计风格总结

蒸汽朋克插画的十一个主题

“蒸汽朋克”的美学主要来源于19世纪维多利亚时期的着装风格和工业革命时期发展出的蒸汽动力机械,以典型的怀旧装束和嵌满齿轮的配饰而闻名。但“蒸汽朋克”运动人气力爆棚还要归功于另一方面:插画艺术。

艺术家们在蒸汽朋克大背景下,进行大量地描绘创造产生不同的作品

这些作品从元素上区分,大致可分为11个主题

蒸汽朋克的主要魅力存在是来自各类独特人物的穿着、容貌和举止

类似飞船船长、背着火箭包的雇佣兵、飞天海盗等这些在蒸汽朋克中十分常见的人物

在这类插画中艺术家们常会花费大量笔墨,用明亮的色彩加上大量的场景来突显人物的特色

蒸汽朋克强调脑洞大开突破传统的创新

因此机器人的制造也是一条不可忽视的创作主线

艺术家们通过发条、齿轮、传动装置等整齐元素让机器人看起来既独特又脆弱,格外有趣

机器巨人比起上面提到的机器人来得更加有趣

因为他们更为笨重而且破坏力十足,是能把整个故事情节带上高潮的存在

而且通常他们都会沦为反叛者的工具

因此艺术家们在描述这些大家伙肆意破坏时也总是乐在其中

飞船、飞艇是蒸汽朋克的基本主题之一

它们承载着对整个未来科技的梦想,体现了蒸汽朋克文化中最有趣的一面

在蒸汽朋克插画中占有重要地位

任何奇幻的亚文化都会衍生出相关的绘图技术

有趣的蒸汽朋克故事中也少不了错综复杂的设计图的存在

它们可能经过渲染着色十分精美,也可能是一张随意到不行的草图

在蒸汽朋克虚拟的时空里

抽象艺术最能展现出它的独特美

在这个时空中机械动力是无所不能的,甚至你能看到机械与动物融为一体这样怪异又有趣的画面

富有创造力的发明家和机智任性的绅士,是蒸汽朋克中最受欢迎的人物类型之一

旧式人物庄严与狂欢碰撞相结合的装扮,更能突出展现人物有趣的两面性

维多利亚时代的城市是兼具古典美和工业美的存在

注入蒸汽朋克元素则又添一抹超现实的极端色彩

平淡无奇的城镇景观在机械和技术的感染下,带上了令人不可思议的缥缈气息

自1997年《星球大战》首映以来,它几乎已经渗透到每一种亚文化里

蒸汽朋克也不例外

许多艺术家执着于给星战中的人物设计服饰,甚至以星战为主题进行大批量的创作

因此星球大战也成为蒸汽朋克插画中的重要存在

在蒸汽朋克的世界里,交通工具也是十分有趣的元素

它们通常都具备这三个故事特点:是故事中开创性的发明;经常抛锚,但又能够随时随地修理;在千钧一发的时刻总能重新运转起来

蒸汽朋克为故事里面关于战争的情节添加了许多元素,例如飞船、凝固汽油弹、火箭包、坦克、机器人等,都可以用来与敌军作战

也因此给插画增加了视觉冲突,使战斗更能激发人体内的好战因子

10种常见平面设计风格总结

1.赛博朋克风格

黑客;数字空间(Cyberspace);虚拟现实;人工智能;控制论与电脑生化;都市扩张与贫民窟;大型企业;基因工程;毒品和生化;恐怖主义(特别是计算机恐怖)

2.蒸汽朋克风格

虚构和怀旧,新能源、新机械、新材料、新工具

3.包豪斯风格

配色丰富,板式构图简单,机械的几何秩序,理性地对文字色彩图形进行处理,严谨的骨骼特征

4.波普风格

拼贴招贴艺术,夸张明亮的色彩碰撞,夸张的、超现实,视觉感强

5.孟菲斯风格

颜色鲜明撞色,故意打破配色规律,明快、风趣、彩度高的明亮色调,格子、波浪、黑色字体

6.超写实风格

空间层次关系,画面场景化,的C4D风格设计

7.蒸汽波风格

荧光红蓝渐变,希腊雕塑、windows98等稀奇古怪的元素拼在一起

8.MBE插画风格

白底上多彩的卡通小元素(一定要描黑边)

9.立体主义风格

以许多的角度来描写对象物,各个角度交错迭放造成了许多的垂直与平行的线条角度,散乱的阴影使立体主义的画面没有传统西方绘画的透视法造成的三维空间错觉。

10.低面建模LOW-POLY风格

建模做出块面感,把一个图片分成四个三角形填充,把每个三角形分成四个小三角形。

这10种设计风格你们学会了吗?不妨在你的作品中运用一些试试,说不定就会有意想不到的效果呢?

用最通俗的语言告诉你什么是“蒸汽朋克”

蒸汽朋克,是时髦的代名词,蒸汽朋克,古典与现代混搭,机械与人性混搭。“朋克”分为“赛博朋克”和“蒸汽朋克”,电子科幻属赛博朋克,机械科幻属蒸汽朋克。“朋克”一词现指科幻,从前是指音乐,“朋克”一词原本的含义,最早起源于六十年代的美国,是一种摇滚乐的形式,新兴摇滚乐,简约主旋律搭配简易三和弦,表达狂放不羁。歌唱者化烟熏妆,梳杀马特,显现下流烟火气;歌唱者反传统,反权威,呐喊心声不受限制;还走奇路,当异端,追新潮,打造新兴流派的另类潮流;并伴有颓废、沮丧、邋遢的打扮,骨子里透露着桀骜不驯,显露颓废、落寞、肮脏的风格,有个性,又揭示下流地位;朋克人不走寻常路,异端活出自我,有脾气,有力量,是大胆、激进,且散发着活力的新一代人。朋克的气质,是颓废、暗黑,又异类,且狂放的风格。

赛博朋克是电子科幻,混搭且凌乱;蒸汽朋克是机械科幻,混搭、凌乱、暗黑,是一种古典美与现代美的交接。“蒸汽朋克”致敬蒸汽时代,瓦特发明蒸汽机,开创机械革命,一个个齿轮咬合组成火车、煤炉、货船,第一次工业革命,那年代,科技初爆发,处于古代和现代的交接,蒸汽朋克是致敬蒸汽革命、致敬历史,在蒸汽朋克类型的动画、电影中,多数存在古与今,低俗与科技混搭的影子。《爱,死亡和机器人》,动画全程走朋克风,探寻在宇宙大背景下,在高科技大时代下的人间烟火气,动画里的高科技为宇宙飞船、电子科技,是赛博朋克,混搭人性,混搭情感,混搭哲学,不明觉厉!无血腥,不朋克,血腥暴力元素是朋克必有的,不暴力,哪里狂放?不压抑、不阴暗,哪里颓丧?《爱,死亡和机器人》属朋克动画,异端先锋派风气,血腥、暴力元素在其中常备,朋克元素是动画的主基调,不是单纯意义的科幻。动画剧情,中国武术九尾妖狐和蒸汽机混搭,妓女歌舞追踪犯罪和时空穿梭混搭,直接与科幻挂钩的混搭,是不明觉厉的!

朋克风的动画作品,以大幅过载信息量的构图,体现肮脏、凌乱,场景风格契合主角个性风格,与主角气质相符。主人公为下层破落户,抽烟喝酒,吃喝嫖赌,小人物,角色气质和影视构图相搭,故事的颓废氛围上升一层。在肮脏、混乱的氛围里,加入血腥暴力元素,是自然而然,合情合理的。朋克我爱,我爱过载的信息量,爱血腥暴力,也爱颓废沮丧。混搭的朋克我喜欢,机器人和茶馆混搭,三国演义和矩阵模型混搭,说不出的精彩。朋克风格下的城市,画面构图惊为天人,城市街道,老房和新房混搭,悬空寺庙和电子建筑混搭,城市水管结构裸露在外,高楼大厦外观由精密的机械齿轮组成。魔幻的城市,魔幻的世界,堪称“魔都”!精密的机械结构,凌乱,但有一种美感。复杂的,元素密布的构图,一张图片包含各样事物,概括所有类型,个别的类型挤压在一张空间里,集中于一张图片。混搭的元素,在构图中,汽车有各种型号,人民有各种年代(包括古代),机械有各种品类,科技有各种派别,混搭,把大量不同类的已知事物压缩在一张图里面,压缩在一座城市里面。总体看下来,G?孔老夫子你咋和图灵撞一块儿了呢!精彩!将万事万物,压缩在一张图里,压缩在一个故事里,混搭不遗漏,观众愈加折服于生命之伟大,不明觉厉!置身于图中是安逸的,期待着未来的科技发展。混搭展现交错美感,混搭是朋克风中的重要一环。

说完混搭,回说朋克的历史,朋克,最初是摇滚乐的一种精神,随着文化发展,衍生出来赛博朋克和蒸汽朋克两类,指代科技,赛博朋克,电子科技,蒸汽朋克,蒸汽科技。蒸汽朋克是大热门,笨重过时的机械与未来高科技的混搭的对比鲜明,震撼人心,叹为观止;而赛博朋克无笨重的机械,电子科技本来是现代高科技,两者无对比,无混搭,因此赛博朋克不如蒸汽朋克那样醒目。赛博朋克,对于科技的发展和人类的未来持悲观态度,赛博朋克类的小说、漫画,讲述人类拥有了高科技以后,会做哪些“恶”;蒸汽朋克,则有无限的科学遐想,带奇幻色彩,以乐观态度看待科技,蒸汽朋克类型的故事,讲述科技帮人实现梦想,带人到处旅行。对比,赛博朋克类型的故事,它会讲:科技发展,人丧失了人性,科学家抓人类做人体实验,人工智能统治社会人类由其奴役,世界分崩离析,人类灭绝;而蒸汽朋克类型的故事则会讲:梦幻的巴别塔,飞天的航空器,天空之城,精密元素构建梦幻小岛,主角的足迹踏遍各个地方,人类的科技使人突破身与心的障碍,灵魂升华。这是对于科技两种不同的观点,我支持蒸汽朋克,我持正面态度,科技发展,人类有如梦幻般进化,迈入崭新时代!

朋克,是亚文化,另类文化,独有它的魅力;朋克,时髦的代名词,散发年轻人的野性与奇思妙想;朋克,有混搭、精密、复杂的特征。朋克,和“先锋派”划等号,其精密而混搭,另类而大胆的属性,突出了卓越的想象力。朋克一类独特的文化,因其另类属性,导致流行在小众圈子。朋克,不等于科幻,朋克文化是新颖的,一般人首次接触,立时刷新三观,那里的奇思妙想,造就无与伦比的精神刺激!观众收获前所未有的美的体验!

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