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卡通人物插画教程-如何画动漫人物

原创:素材网 1 年前

卡通人物插画教程-如何画动漫人物

卡通人物插画教程-如何画动漫人物

动漫插画教程

动漫插画教程如下:

首先就是扎实的基本功,先从美术基础开始学起,找一些简单的线稿来临摹,提高绘画的手感,积累参考素材,养成良好的绘画习惯。 然后,掌握线稿之后,学习素描,从几何体到石膏,再到头像,材质,循序渐进,掌握素描的相关知识与技巧。 接下来是能够配色,色彩对于插画动漫绘制来说非常重要,好看的插画动漫绘制必然配色精美。其实有了前面的素描基础,要提高插画绘制配色能力,可以多看一些插画动漫绘制作品可以提高色感。 最后也是最重要的是结构,包括动漫人物动作和表情的一致性。除了设计要规范,还要尽量符合实际,所以对于想学动漫插画的同学来说,需要掌握优美的身体比例和肌肉结构,这是为我们以后的角色创作打下基础的关键一步。 掌握以上的技巧后,仍然需要不断学习,尤其是人物与环境、心理的融合,这样你的水平就会逐步提升,创作出满意的作品。如何画动漫人物?

01先放上一张白纸,在白纸上画一个圈。

02、然后在正中间画一条竖线,再在下面也画一条线。 03、然后沿着圆形和线条描出脸的轮廓。 04、接下来画颈部的轮廓。 05、在第一条横线的上方再画一条横线,并依此描出眼睛的轮廓。 06、然后画眼球的部分。 07、在眼睛适当的空白处打上阴影。 08、接着画上眉毛、鼻子、嘴巴的部分。 09然后将之前画的辅助线擦掉。 10、接下来画头发的部分。 11、头发画好之后,在颈部和头发、眼睛周围打上阴影,使人物看上去更有实感。 12、在一些细节地方稍作修饰,一个漫画人物就画好了。动漫人物课程⑴画动漫人物教程 准备材料:画纸、马克笔。 1、首先画出路飞的头发和脸形,头发比较的凌乱,要画出内纹理,两边画上耳朵,在容路飞的头发后面画上帽子。 ⑵动漫人物绘画教程 1、先画出侧面的头来发轮自廓。 ⑶求用铅笔画动漫人物教程 我是自己总结的,先,①.用尺子或者什么,量好你要画的事物图片,和你纸张的比例,每一个版部位都要量(权对于初学者这画的比较像,比较简洁一点),②.然后先画头发,再画脸,再画脖子,上身,下身,只画个线条,起个稿,(眼睛最后画,眼睛是重中之重,最为传神的,要仔细),③.然后按线条,把认为不满意的,擦掉,一点点修改,不建议一条长线条一气呵成,这对于初学者难些。④.然后画眼睛。(眼睛难画,建议先在别的纸张练一下轮廓,眼睛里面的部分对于初学者,可以画的稍微简单一点,熟练之后可以追求完美)。⑤.对于头发,男孩子,狂野类型的,要流畅,一笔而过,力气大一点点,颜色画深一点,这样子比较狂野。⑥.上色。如果非要上色,建议先用铅笔,2B.6B.或者0.5.0.7的铅笔按颜色深度上色,上色,要斜的从上往下左右来回摆动铅笔。(画眼睛用这种方法好点)。后面的就是修修改改了,直到你满意,对于初学者,不比追求太完美。要觉的可以,请采纳!谢谢! ⑷动漫人物教程 0.5黑色中性笔,0.5自动铅笔,彩色油笔(可用彩铅代替),优质橡皮擦(重要的是优质) 画人物手绘基础改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下面部表情的特征会很有益。本教程将说明脸上不同部位是如何协调运动来传达不同情绪。一旦你掌握随心所欲改变面部表情的方式,就可以画出自己所想到的任何表情。首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。本图是一个典型的动画人物的脸,但是注意一下已产生的变化。在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。请注意眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。所以从整体来看,好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。 鼻子和嘴巴动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来)在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。有些可以用于不同性别的角色,也懒得再分类了^_^。注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。动画中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相对要画得小些。鼻子的画法各异:有些画成楔形,有些具有阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔(如果再细节一些^_^)。女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。即使比例和表情有所改变,但仍都遵循上述基本形状的要求。当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。面部曲线应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了. 请采纳答案,支持我一下。 ⑸动漫设计课程有哪些 是这样的楼主,因为动画片有很多分类,二维动画,三维动画,手绘动画等等,再根据动画的发展,所以动画不是之靠一种软件就可以做出各种动画的。flash做二维动画很强大,而ps这样的软件是辅助动画制作的,比如flash里的人物形象可以在ps里加工出来。3dmax是较早的三维设计软件,maya在后。maya是全英文软件,无汉化版。学起来难但是比3dmax强大。后期则是你做好动画后,得剪辑啊,弄片头字幕啊,这些需用AE,PR等设计软件。一般情况下动画公司都是之负责一部分,比如前期或后期。光学maya可以就业只是相对局限。但是只要学的好,哪里都有人要。(maya比其他软件,学的人少之又少,而这类动画人才短缺),纯手打,望采纳 ⑹日本动漫人物绘画教程 基本三庭五眼,这个是死的,掌握了这个基本就差不多了。剩下的就是基本的造型能力了回。答 。 眼睛和头发都是头部的部分,所以不能割裂的画,要不画出来会分家。 1.先画个大致的头部轮廓,看这张图,人物的刘海快达到脸部的一半了,但是没有遮住眼睛。然后大致勾出头发的位置,五官的位置,眼睛一定要画的一般大小和平行。 2.画头发的注意事项,一定要疏密有致,长短参差,切不可排线。 3.眼睛。在画好的轮廓里,先画大型,上眼睑{加粗加黑}。眼瞳,{不仅要画眼睛的形状,还要画出瞳孔{实},虹膜{虚},高光{亮}},其次是下眼睑,可以简单的带过。画少年或者成年人,适当压缩眼睛的大小。只有少女的和幼儿的眼睛才是那种水汪汪的。 你应该多多临摹喜欢的漫画,这样才能有进步,任何漫画都是上面那样的基本步骤,因画家风格略有不同。 ⑺求日本动漫人物结构绘画步骤图 你好,我是大鱼儿爱做梦,用网络网盘分享给你,点开就可以保存,链接永久有效^_^链接: 提取码:tewt ⑻手绘动漫人物教程 教画漫画-1-手绘的工具 //86look/l***h/ 教画漫画-2-的结构 //86look/l***h/ 教画漫画-3-运动的规律 //86look/l***h/ 教画漫画-4-头部的结构 //86look/l***h/ 教画漫画-5-脸部的画法 //86look/l***h/ 教画漫画-6-手脚的画法 //86look/l***h/ 教画漫画-7-角度与透视 //86look/l***h/ 教画漫画-8-线条的绘制 技宝典——漫画心法 对漫画中光影的简单研究 //86look/l***h/ 教画漫画-9-PS上色教程 //86look/l***h/ 幽默漫画作者的自我修养 //86look/l***h/ 最早的漫画和卡通的出现与早期各国发展 //86look/l***h/ 游戏与漫画策划的入门 //86look/l***h/ 如何能成为全职漫画人 //86look/l***h/ 漫画插画设计人的心得 //86look/l***h/ (LSMH整理) 从基础训练到自由创作---绘画基础进阶教程(转自-插画中国论坛//) 绘画基础教程第一弹《从一张旅游地图开始》 // 绘画基础教程第二弹《走出迷宫的最好方法》 // 绘画基础教程第三弹《绘画状态和最根本的技能》 // 绘画基础教程第四弹《整体观念VS潦草素描》 // 绘画基础教程第五弹《纯轮廓素描VS线条绘画》 // 绘画基础教程第六弹《形状语言让绘画简单》 // 绘画基础教程第七弹《透视与比例》 // (LSMH整理) ⑼日本动漫人物绘画教程 基本三庭五眼,这个是死的,掌握了这个基本就差不多了。剩下的就专是基本的造型能属力了。 。 眼睛和头发都是头部的部分,所以不能割裂的画,要不画出来会分家。 1.先画个大致的头部轮廓,看这张图,人物的刘海快达到脸部的一半了,但是没有遮住眼睛。然后大致勾出头发的位置,五官的位置,眼睛一定要画的一般大小和平行。 2.画头发的注意事项,一定要疏密有致,长短参差,切不可排线。 3.眼睛。在画好的轮廓里,先画大型,上眼睑{加粗加黑}。眼瞳,{不仅要画眼睛的形状,还要画出瞳孔{实},虹膜{虚},高光{亮}},其次是下眼睑,可以简单的带过。画少年或者成年人,适当压缩眼睛的大小。只有少女的和幼儿的眼睛才是那种水汪汪的。 你应该多多临摹喜欢的漫画,这样才能有进步,任何漫画都是上面那样的基本步骤,因画家风格略有不同。

卡通人物插画教程-如何画动漫人物

动漫人物嘴巴画法

动漫人物嘴巴画法

嘴唇的基本构造

嘴唇会顺着牙齿的弧度呈现曲线型,越靠近中间的部分厚度越厚。上唇会稍微覆盖住下唇,因此下唇的宽度会比上唇来得窄,稍微藏在内侧,所以嘴角部分就形成了阴影。上唇膨起的位置有三处,分别是中间+左右两侧。下唇则只有左右两侧,而中心稍微有点凹陷。

让我们观察骨骼,确认嘴唇的位置吧!

画出一个圆之后,拉出参考位置用的十字线。首先,眼睛的位置会在圆形上下的中心部分,鼻子的下方(人中的起点,人中指的是从鼻子下方延伸到嘴唇的沟槽)位在眼睛到下颚之间的1/2之处,再下面就是嘴唇。嘴唇宽度就依据两眼眼尾交叉至鼻头后的十字延伸线来决定吧!

先决定好嘴唇宽度,接著再考虑下唇中央与上唇的唇峰部分,最后将它们用线连接条起来,就会形成嘴唇的形状。只要学会这种以十字形中线为基准敲定「嘴唇宽度・下唇中央・人中」的画法,就算脸部角度发生变化,画出来的嘴巴位置应该也不会太过奇怪。

漫画式的嘴唇

现实中的嘴唇有很多唇纹,形状看起来也很复杂,但是在画成漫画或插画的线稿时,若太忠实地画出这些细节会很容易让角色显得年纪比较大。因此在绘制线稿的时候,通常会简化唇部。

只要画出线条的强弱,就能呈现唇部的膨起部分。

强弱的基本原则是「形成阴影之处・无法受到光照的地方就画粗一点」,所以嘴角、在人中形成阴影的上唇唇峰部分、闭口时上唇与下唇之间的沟槽就要画粗一点,其他的部分则画得细一点,这样就能绘制出富有立体感的嘴唇。

再来,只要记住「把上方覆盖部分的线画长一点」这种「覆盖线」的画法,就算线条不多也能画出有立体感的插画。这种手法通常可以用在绘制闭口时重叠的上下唇,以及开口时的嘴唇与口中。

嘴唇是一个能在呈现方式上下功夫的部位。帮嘴唇补上了哪些细节,或是简化了哪些部分都能让插画呈现出个性。

举例来说,像是高野文子老师这种以较少线条构成简单图画的类型,可以使用「将微笑的嘴巴画成三角形」这种方式来以符号方式呈现嘴巴;若立志绘制荒木飞吕彦老师那种写实风格的图画,则可以多加入一些更贴近实际人物的线条。

图画得好不好取决于「整体是否协调」,各位可以配合自己的图摸索适合的画法。建议大家在起步时先参考喜欢的漫画家的线条进行练习。

学会呈现各种嘴巴

清楚地画出唇形就能画出较女性化的嘴部,若想要带出偏男性的感觉,就把嘴唇宽度画得宽一点吧!

侧面的嘴唇宽度是从正面看长度的一半。上唇的突起部分不会超出鼻尖,而下唇的位置会比上唇稍微内凹一点。从侧面观看时,上唇的唇尖会稍微朝上,呈现「鸭子嘴」的样子。若从下方角度仰视脸部的话,嘴唇的位置会比较靠近鼻子。

想象一下骨骼,应该就能理解在张大嘴巴时下颚的位置会往后退。因此要把脸部的轮廓线也稍微向后挪,只要配合轮廓线画上嘴巴即可。

因为漫画和插画式的画法多少会以符号方式表现,只要记住常用模式,像是「惊讶时会张大嘴巴」、「生气咬牙时嘴巴会呈现ㄟ字」、「微笑时嘴角会上扬」、「不满意时嘴唇会变尖」、「睡觉时会半张开嘴巴」等,就能顺利画出想要呈现的嘴巴.

使用数位工具绘制嘴巴时应该有不少人会放大嘴部,但请注意不要太热衷于帮嘴唇上色,不然角色整体看起来会不协调喔!建议先稍微画一下唇部,确认整体之后再加笔调整,这样一来就能把整张图给画漂亮。另外,如果记住数位软体的放大缩小捷径,可以提高制作效率喔!

卡通人物插画教程-如何画动漫人物

ai人物头像插画-怎么用AI将人物头像做成卡通风格?

AI绘制肖像插画教程

作品完成图这是一幅由ILLUSTRATOR

CS绘制的矢量肖像插画,整体采用冷色调并以灰黑为主,人物刻画简洁相对写实,以简单的颜色差来提高视觉冲击效果。下面将以文字和图示的方式来讲解这幅作品的绘画过程。

一、打开ILLUSTRATOR

CS,并新建画布,画步大小为A4,方向横竖皆可,颜色模式为CMYK。接下来参照图示0-1使用钢笔工具,钩画出人物的面部轮廓和头发轮廓,然后将眼,鼻,和嘴的大体形状也钩出并填充颜色(颜色方面可以随意选择,不一定非要跟图示保持一致)

图示0-1

二、接下来进行嘴部细节刻画,图示0-2中的嘴部刻画步骤是从上往下的。首先添加嘴唇最底层的阴影,然后添加嘴唇缝中颜色较重的阴影,最后添加高光。所谓高光就是白色的色块,并调节色块的透明度,图示中的高光由大小两块白色色块叠加并混合完成。

图示0-2

注:

混合的使用方法:从工具栏中选取混合工具,分别点选你所要混合的色块,然后就会形成混合效果。双击混合工具可以调节混合步骤。

三、接下来进行眼睛的细节刻画,请参照图示0-3。注意第二步眼白的效果是将第一步中的白色色块和下层灰蓝色块混合而形成的,包括黑眼球中的高光也是将两个白色色块混合而形成的。

四、按照图示0-4所示,嘴和眼睛已经刻画完毕,鼻子不需要过多刻画,因为后面会加鼻部阴影。

图示0-4

AI怎么制作唯美人物插画?

这里使用AI的实时描摹以及钢笔工具绘制简单唯美的人物插画

1、新建画布,默认A4大小

2、然后用钢笔工具,颜色黑色,画出女孩的轮廓

3、然后找一些蝴蝶和花朵的素材

4、将素材嵌入画布,使用实时描摹中的低保真度照片,将位图转化成矢量图

5、然后点击扩展,删除图片背景

6、素材处理完毕后,将素材叠加放到女孩身体适合的位置,完成

怎么用AI将人物头像做成卡通风格?

1,打开AI,创建一个宽1600px高1200px的新文档。然后将所参考的照片(可以找自己喜欢的图片)置于其中,锁定照片的图层,再新建一个图层作为绘制层,绘制时可以用钢笔工具。

2,将钢笔工具所绘制的形状关闭填充,线条设置为红色,将线条大小设置为0.5px,根据照片提示的轮廓进行绘制。

3,绘制五官的部分,尤其是眼睛的时候,要注意保持每个形的封闭型,这时你要非常清楚你的填色逻辑,不要被线条误导了。五官保持最简单的形,去掉一切繁琐细节,而又要保持视觉上的“合理性”。

4,处理人物剩下的部分。这时可以稍微发挥创意,比如我在这里增加了头发的长度和弧度。也是这时开始,我们就丢弃对照片的依赖。关闭照片可见,完全从线条的角度来审视整个画面。

5,调整线条,让它变得更为“丝滑”,并对形状进行合并与删减。其目的是为了填色的需要,因此要谨慎选择合适的形状对象。而保持“丝滑”的前提就是不要过度的歪曲与拐角,你需要放大细节进行调整。

6,为画面增加背景色,这个背景色与唇色呼应。让色彩显得干净。基本的填色完成后,大致的人物形象就一目了然,在此进行对五官细节的微调,将是更进一步的“符号化”的过程。

7,阴影的色彩我们选用和唇色一样的粉红色。将阴影的混合模式改为“

正片叠底

”,透明度降至30%。

8,再为眼睛增加阴影,这将增加眼神的力量。“眼影”的混合模式仍然为“正片叠底”,透明度为60%。

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