简易插画人物-人物怎么画
怎么简单画动漫人物动漫人物的简单画法如下:
材料准备:临摹图纸,彩笔。
操作步骤:
1、画出草稿。在草稿图中,我们需要确定头部与身体的比例,大致的发型,以及脸的朝向、五官的大致位置。在这一步我们需要掌握的是人体结构、线条、五官比例,要在绘制前在脑海中确定人物的动作,神态,心情等。
2、勾勒线稿。细化了五官、发型、衣服样式后,我们将能够确定的轮廓勾勒出来,明确上色的边界,注意线稿的线图不要断开。
3、上色。上色的时候要对不同颜色分开图层来画。先来上皮肤的颜色。可以使用油漆桶工具进行大面积上色。
4、局部上阴影。在这时候用浅一些的颜色先上阴影,画好阴影之后有了重色,这个时候就是可以表现受光和提高纯度有很好的效果。
5、整体上色。动漫人物最大的特点就是色彩鲜明,根据人物的要求来上色。
6、调整整体风格。动漫插画创作中人体是最为重要的,我们用五彩斑斓的颜色绘画出人物之后,可以适当的添加上背景就完成了。
手绘插画如何画?需要什么材料?一、如何画
1、几何素描造型训练。
先从方体、圆形、结合体等几何体开始学,只有通过对几何形的理解才能把一些复杂的事物简单化,更容易地描绘出来。学生在初学阶段对几何体的造型、比例、透视较难以掌握,容易画得变形,所以需要大量地练习和学生与学生之间的对比学习,修改。
2、简笔画的学习。
它与漫画相似,相对容易掌握,在教学过程中,首先,老师布置学生画一张比较简单的人物插画,针对出现的问题,发一些五官、头部、脚、手的资料给学生参考。其次,绘画过程中学生发现手是比较难画的部分,老师利用人体结构的知识讲解,用图片赏析和绘画示范的方法使学生理解关节的构造。
3、速写的训练。利用简单的线条对人物场景做出简单的概括训练,丰富自己的图库资料。通过这些基础训练后,在人物画绘画中出现困难,特别是背景,或者表达内容方面的困难,老师都一一做出示范和评讲,学生能更快地理解和接受,解决问题,在以后进行设计创作时就容易得多,从而打下扎实的手绘插画基础。
二、材料
1、手绘笔:绘图铅笔、自动铅笔、针管笔、签字笔,这些笔是画设计初稿时,运用最普遍的工具。
2、绘图仪器:直尺、丁字尺、曲线尺、卷尺、放大尺、比例尺、三角板、切割用的直尺、万能绘图仪、大圆规等。绘图用的工具,宜求正确、精密、优质产品,误差小为好的绘图仪器。
3、调色用具:调色盘、碟、笔洗、色标等。
4、手绘工具:裁纸刀、刻模用的各种美工刀和刻刀,以及胶水胶带。
扩展资料:
插画是一种艺术形式,作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,已广泛用于现代设计的多个领域,涉及到文化活动、社会公共事业、商业活动、影视文化等方面。
插画艺术的发展,有着悠久的历史。从世界最古老的插画洞窟壁画到日本江户时代的民间版画浮世绘,无一不演示着插画的发展。插画最先是在十九世纪初随着报刊、图书的变迁发展起来的。
而它真正的黄金时代则是二十世纪五六十年代首先从美国开始的,当时刚从美术作品中分离出来的插图明显带有绘画色彩,而从事插图的作者也多半是职业画家,以后又受到抽象表现主义画派的影响,从具象转变为抽象。直到70年代,插画又重新回到了写实风格。
参考资料:
-插画
人物怎么画怎样画动漫人物
如果绘画技术还达不到凭空想象出人物的表情和动作的时候,建议最好的方法是从临摹开始。
各种绘画大家的作品都可以用来临摹,尤其是要注意大师们所用的色彩和构图方法,以及对人物表情、肢体动作的描绘。这是非常有用且有效的训练手段。
毕竟所谓的“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”,临摹多了,某些固定的、常用的表情动作以及角度,都会得心应手很多。其次就是要多描摹真实照片。
毕竟所谓的生动,就是把假的画成像真的。关键的就是所谓的“真的”。
真的动作是怎么样的,真的眼神是什么样的,那还是要去看“真的”人物是怎么做出来的。而如果是想要画写实主义的漫画人物,比如像平凡、陈淑芬、正子公也、甚至张旺之类的插画大师的作品,那么照着照片画是非常有必要的。
因为那可以极大地锻炼你的人物比例、身体构造、衣物材质等方面的水平。而这其中,人体比例是重中之重。
如果比例不对,细节上再怎么出色,也是一个失败的作品。当然,如果你说的是小新、小丸子、加菲猫之类的动漫人物,请自动忽略这一条。
(但其实这种漫画人物也是要用到比例的,只不过不是那么重要罢了)人体比例实在是非常的重要(我好像已经强调过了?)。如果你对此没有什么信心的话,建议还是从基础学起。
多看一些正规美术教材,至少要看两个部分,一、透视原理,二、人体比例。这两者是所有好的作品的基础,是根本,是土壤,是骨骼,是红烧肉里面的肉,是钱包里的钱。
其实这两个东西学起来也不是很难,一个小时,或者更短,你就能全部理解了。但是,关键在于熟练地运用,以及毫无差错地绘制出来。
这个就没有别的办法可想了,只有多看,多练习。达芬奇画鸡蛋的故事知道吧?人家都这么练了,咱们也不是天才,自然就要更努力。
——当然,如果不是想做那种超级大师的话,也不必天天去练画鸡蛋。——多画几个苹果青椒什么的也就可以了。
人体是自然界最复杂的机械结构。抱歉,忘了这句话是谁说的了。
但是很有道理。人所能做出的动作,几乎达到了无法计算的数量。
所以在熟悉了人体比例之后,就要开始锻炼画人物的动作。一般来说,脸部的动作不是很多,当然,金·凯瑞这种能做出一百多种表情的货色不在普通范畴之内。
所以主要需要锻炼的是全身的动作。这个也是需要多观察和多练习。
观察走路是什么样子的,走路时候打电话又是什么样子的,走路时候一边打电话一边喝咖啡一边还看身边美女一边脚下还绊到一块石头就要摔跤的刹那是什么样子的(其实把以上的这句描述能准确地画出来,就是一幅很有情趣的漫画了)当然,一般来说是没那么凑巧正好能看到这么一个景象的,但是我们的大脑可以想象。把一些基本动作都熟练了之后,也就能组合出各种复杂的动作来。
至于脸部的表情,可以多照镜子,多自己摆摆姿势和各种表情。当然,请单独练习。
不然一会儿摆出冷傲的表情,一会儿又摆出谄媚的表情,你的室友会慌的。镜子也不仅仅用在脸部表情上,如果镜子够大的话,很多你想要画的动作,你都可以先自己摆出来看看,了解一下手臂会是怎么样的一个角度,腰部怎么样扭才会自然,裤腿上的皱褶又是怎么样的。
这在于新手来说是非常有用的,毕竟照着画和想着画,难度完全差好几个等级。另外要提到的重要一点,就是手的绘制。
手是一个非常复杂,也非常令作者头痛的东西。因为分叉太多。
而且每个分叉上还要分为三个小段而虽然手在画面上的位置很小,但却很重要,如果手绘制得僵硬,甚至不合理,人物怎么也生动不起来了。一般来说,我的经验是,练习的时候就自己画自己的手。
正好能看见,而且还有两个,是最好的模特了,还不耽误另一只手来画画。我在练习的时候,曾经画过自己各种姿势的手。
额都是左手这种练习非常有效,你可以精确地把握手在做出各种动作时候的样子是什么样的,关节如何变化,阴影如何铺盖,等等。而这练习最大的好处是可以随时随地做。
只要你有纸笔和一张桌子。等到左手练好了,右手其实就会无师自通。
实在不行的话,还可以借用镜子的帮助,镜子里左手就变成右手了。然后是衣服。
衣服这种东西是很过分的,因为有样式和材质的问题。建议新手先画简单的衣服,这个的好处是不必考虑式样的问题,材质也是单一的。
作用是练习衣服遮盖下的人物身体曲线怎样表达,以及衣服基本的褶皱怎样绘制。有了这个基础,等到都熟练了,就可以进阶到两个不同的发展方向,一是不同材质的衣服,二是不同式样的衣服。
我选择的首先发展方向是不同材质。于是人物就穿起了皮衬衫、麻布衬衫、丝绸衬衫、纯棉衬衫、漆皮衬衫(有漆皮衬衫吗?)因为各种材质所产生的纹路和褶皱都是不同的,光影效果也不同,所以这对于练习素描和色彩的手法是很有用的。
就好像皮质的衣服褶皱很多,但是跨度不大却比较长,也很光滑,高光和阴影对比都很重。而纯棉衬衫的褶皱就大,而且长,但是不光滑,界线很清晰。
而丝绸衬衫则整体褶皱很淡,起伏很柔顺,除非是手肘大角度弯过来,皱纹有,却细小,而且也以圆润居多这种么,也是多看多体。
怎么画人物素描
第一步,构思、构图。
在作画前要养成观察对象的特征、酝酿自己情绪的习惯。根据对象的职业、年龄、气质、爱好等考虑该如何表现,最后欲达到怎样的效果。
成竹在胸,下笔就大胆潇洒。不要仓促作画,构图时注意人物位置是否合适以及人物前方的空间要大些。
虽然这是老生常谈,却是决定整幅画是否完整舒服的关键。第二步,狠抓轮廓。
这点非常重要。万丈高楼平地起,没有坚实的墙基不堪设想。
轮廓即墙基,要抓准,就要抓住头部基本形、五官位置、明暗交界线的位置、头与肩的关系。要画准轮廓,就必须整体观察,整体比较,多运用辅助线帮助确定位置。
在抓外形时要狠抓特征,要画得像。外形初见端倪,形象呼之欲出。
就如公园门口的艺人用剪子剪影,轻而易举地将人物形象显现出来,尽管看不清过细的内部结构,我们照样能够认出他来。有些不注意这一步,形还非常含糊,便匆匆忙忙去画五官了。
这样画出来的画怎么能逼近对象呢!在画准外形的基础上,五官位置也需狠下功夫。在画五官时要注意中轴线的运用,除绝对正面外,中轴线根据头的动态呈孤线,很多同学不理解这一点,画稍侧的角度,头总是转不过去,当然感觉就很差。
五官位置可以根据三停五眼的基本规律,在共性中找出人与人的形象特征,画出人与人的千差万别。在打轮廓时要注意眉、眼、鼻、耳的长和宽以及厚度的位置。
如果这一步画不准千万不要深入,更不能上明暗。画眉毛要注意眼窝上下凹处的骨点和通过颞骨处凸的转折所呈现的眉深眉淡。
画眼则要将四个眼角处于一条平行线上,否则眼睛就有高低,感觉不舒服。画眼很重要,上眼皮和下眼睑有区别,一般上眼皮较重,原因是有厚度,且眼睫毛较深,阴影投射在眼球上,往往这里是整幅画的最深处,很有神,也易将眼球包在眼皮之中。
下眼睑受光,要亮,不然就如戏妆了。嘴的刻划也关系到人的表情。
首先要确定上下嘴唇的厚薄,还要注意嘴唇不能用线勾得过死,嘴的上翘下垂,非常微妙。画耳要与眼鼻嘴联系起来看,有些考生不愿多画耳朵,甚至将耳朵当作负担。
要么虚不过去,影响空间,要么跳得厉害,破坏整体。明暗交界线是决定头部深度、体积的关键,颧骨处在交界线最突出部位,有高有低,有突出也有柔和,可视特征而定。
尽管受光处颧骨不那么明显,但必须与暗部对称地画。顺便说一下,人物写生非常重要的是对称,诸如两眼、两耳、两个鼻孔等都要同时考虑。
头发固有色是黑色。只要仔细分析,绝不是漆黑一片,也同样有明暗对比。
头发是在颅骨上形成的,发型、明暗都必须考虑结构。头发力争画得蓬松,富有质感。
第三步,深入刻划。此时要好好审视一番,看看哪些部位最深、最强烈,就从这些地方着手,一般先从眉、眼、鼻、颞骨处开始,一下子即可抓住特征,画出大的关系,但是一定要避免抓住一点反反复复盯着画,使局部画得过分而关系失调。
先画什么、再画什么可根据对象特征来考虑,如角度有些偏,颧骨比较突出,有的剑眉浓重而富个性,有的眼睛炯炯有神,那就由此展开。在深入中要始终保持整体关系,明白一幅画的好坏主要取决于整幅画面的整体感,完整感,如果只是将笔墨停留在五官上,以为是画龙点睛,而忽视其它方面,整个画面就不会好。
我们在看画展时,总是站在较远处端详整幅画,对某些部分感兴趣,再走近细观,没有人看画展时直冲到画前死盯着局部看,如果那样岂不滑稽可笑?在深入中首先着眼于整个画面的明暗对比,我将它比作为主要矛盾。然后是暗的与暗的比,亮的与亮的比,我将它比作为次要矛盾。
主要矛盾决定次要矛盾,抓住了大的关系,又注意了微妙的关系,整个画面就有主有次,可以有条不紊的进行深入。每深入一层,即从最凸处开始,带动次明部。
画眼注意整个眼轮匝肌周围的关系,画嘴考虑口轮匝肌的块面,画鼻注意鼻骨、鼻翼与脸颊的联系。同时,还要考虑这一局部在整个脸部中的比例关系。
总之,在深入中时时考虑整体,主次各得其所。第四步,调整。
一般考生画画时总喜欢一个劲地往下画,直至结束,感到气都喘不过来。哪有时间去琢磨一下,留出15-20分钟的时间调整大的关系。
其实这样的想法很要不得。调整既是深入也是概括,使画面的总体效果更趋完整,要做减法,将琐碎的细节综合起来,加强大关系。
调整还是考生艺术修养的综合体现,究竟以怎样的画面效果呈现在主考官面前,以怎样的画面效果在众多的考生中出类拔萃,这点值得深思。要画好人像,特别要画得像。
避免公式化、概念化地将人物千篇一律,千人一面的机械式的描摹,好像人物形象是一个模型里刻出来的,总是那么呆板、没有生气。人物要画得像,首先是形神兼备,注重人物内在性格和情绪的刻划。
只要在平时的练习中,多留意眉、眼、嘴的情绪变化的表现,在神情最为自然、生动的时刻来画,就能使画面有生气。我觉得形神兼备是人像写生的最高要求,绝不是在技巧提高之后才去追求。
总之要画好人像素描,获得扎实的基础,精确的造型能力,还是要靠多画才能得到。俗话说,“熟能生巧”,技巧是从勤学苦练中得来的。
同时还要多看好的范。
怎么画漫画人物
顺便提点建议:
1.如果没一点基础,最好买漫画技巧方面的书看看,书中的介绍一般会有好几页,更详细。
2.平时生活中留意接触到的画的不错的漫画人物,照着练练,找找感觉
3.平时多练,草稿纸,废纸,沙地只要你有心,随时随地都可以找到练习的地方
基本画法:
1。打轮廓,注意头身比例的协调,不然看着会很别扭。打轮廓时轻轻画。
2。确定轮廓后,有线描好,擦去多余的线
3。画头发时注意把耳朵画出来,因为得耳边的发丝流向,想用头发遮住耳朵可以再把耳朵擦去。
4。脸部五官,眉眼尽量要对称,如果画侧面可以靠脸部基准线(画十字)来体现立体感,画出侧面的五官技巧书里很详细
5。画脖子,也注意男女区别,比如男生粗些,女生细些。
6。画基本身材,同样注意男女区别,男比较厚实有力,女比较柔韧。
7。最后是服装咯,你喜欢什么样的服装,为你的漫画人物设计出合适的服装吧,画出衣服后把衣服遮住的皮肤擦去。
8。最后修改就行了。
9。祝你成功
怎么画动漫人物的脸步骤
画动漫人物的脸步骤:材料:一支铅笔一张白纸一个萌萌哒小橡皮1、首先,在画男或女性人物的脸时,为了使例如眼睛等面部器官看起来对称,我们最好先画出一个草稿,如图所示,先画一个圆形,并在圆形的轮廓内画出两条横线和一条竖线,线条弯曲的方向就是人物的脸面对的方向。
2、草稿画完后,接下来就要在人物的脸上画出五官了,如图所示,注意不要将眼睛画出横线的轮廓外,鼻子和嘴尽量要贴近草稿竖线,脸颊的轮廓要稍微凸出来一些,而靠近眼睛的轮廓线条要略微凹进去才可以。3、画好人物的脸后,我们还要画出人物的头发和耳朵,注意可以将头发画出草稿的轮廓外,耳朵则要画在距离眼睛稍往下一些的脸侧位置上,画好后不要忘记将草稿的线条擦掉哦。
4、接着再说一说该如何画男性人物的侧脸,如图所示,侧脸的线条最好要画得有棱有角,眉毛的位置要明显的凸出,而下巴处需略凹进去一些,鼻子不要画得太长会比较好。5、然后是女性人物的侧脸,首先我们要画出草稿,如图所示,先画一个圆形,并在圆形下方画出鼻子和下巴连起来的线条,这就是简单的女性人物的侧脸轮廓了。
6、画好侧脸轮廓后,还要在离轮廓线条有一定距离的地方画出一只眼睛,然后在鼻子下方画出嘴,注意女性侧脸的线条要画的比男性侧脸看起来更柔和一些比较好。7、最后,就是Q版人物的脸型了,如图所示,人物的脸一侧要凸出来,使其看起来有种婴儿肥的感觉,然后在脸的另一侧画出耳朵,简单的Q版人物脸型就画好了。
方法二:1、首先先画一个正方形。2、然后再在上面画一个萌萌哒十字线。
3、根据十字线画一个圆。4、再画出脸蛋。
5、画出简单的五官。6、增加细节。
7、画上头发。8、修改一下,就完成了。
。
如何画动漫人物
人体比例实在是非常的重要,动漫人物的比例通常按照九头身画,线条要流畅,在画前确定好位置绘画通常讲三廷五眼,动漫人物脸部都比较瘦,下巴都比较尖,眼睛画的比较大,男性脸在眉骨、颧骨上十分突出、眼眶较深,而女性脸则几乎看不到眉骨、颧骨、眼眶很浅,身上的衣服要突出褶皱感及亮面,暗面的对照,从而突出立体感,头发方面,要有层次感,层次感表现在涂色方面,将亮面,暗面突出,亮面用浅颜色,暗面用深颜色如果画一幅画,就先用铅笔在纸上打草稿草稿步骤:1.确定背景。
景物,人物的位置,大小(近大远小)2.画出景物的大致轮廓3.用线条来表示人物动态。4.用铅笔画出景和人的形态。
(不必太过仔细,待会还要勾线)5.擦去多余线条稍作修改,草稿完成画动漫是美术的基础,想画好先要确立人物的性格,及亮部,暗部的对比,线条要流畅,画的时候不要下笔太重。画好之后就开始上色,上色是亮面要用浅色,暗面用深色比例:画动漫人物,是15岁以上女生的话,就是九头,也就是说身高是头长度的九倍8~14岁,一般是5,6,7,8头。
萝莉的话,是3~4头。男生在相同年龄里往往比女生多0.5~2头(我是学美术的,你还有什么不懂,可以问我!)。
彩铅画人物,皮肤要怎么画?
1.铅笔起稿轻轻描绘不要太用力。
2.先把五官描绘一下看看大感觉是不是对,看有没有画歪的地方。3.接着从眼睛开始深入刻画,眼睛周围的皮肤颜色逐步刻画出来。
4.两个眼睛画出来了,眼线黑黑的跟化妆一样睫毛长长的。5.脸部皮肤用肉色淡淡的画一层叠加一点土黄色。
6.嘴巴仔细刻画一下,注意上下嘴唇的区别。7.整体再调整看看哪里有没有不舒服和不自然的地方,脸部画的可以了开始画头发,头发用土黄色轻轻的一根根的铺一层明暗,再把耳环刻画一下。
8.接着把左半部分刻画一下。9.黑色衣服最后画上,背景画一层淡淡的粉色,作品完成。
武士黑白插画-怎么画日本刀面上有龙的刀
剧画时代的开创者们——一刀入魂的武士漫画有时候我在想小时候什么时候最开心?是每天放学后拿着母亲给的零钱,买上一根盐水冰棍或小点心,坐在出租小人书的邻居家,边吃着美食边用一只油腻腻的小手翻着说唐、三国演义、基督山伯爵、星球大战、铁臂阿童木...这种感觉太爽了!直到弄堂那端响起大人们喊着各家小孩回家吃饭,才发现天都已经黑了。
出生在80年代的娃们都经历过租赁小人书屋的时代,在与我们隔了一条东海的对岸——日本,同样形式的“贷本屋”早在明治时期就已经存在。战后的日本为减轻债务压力疯狂印钞,从而导致了通货膨胀,物价飞涨让赤本漫画退出历史舞台,漫画的价格已经超出了民众的消费领域。当时的出版商立刻找到了赤本漫画的替代品———贷本漫画,每本漫画以10-20日元的价格进行出租,这相较于当年零售价150日元一本的新书来说价格已经非常低了。这有点象现在的联营模式,供货方不需要自己掏钱租房子租店面,以赚取差价的方式来盈利。(日本战后漫画依照传播类型的变革可以大致分为三个阶段:20世纪40年代的赤本漫画阶段、50年代的贷本漫画阶段、及60年代之后的周刊志阶段。)
最初的贷本屋是以租赁杂志和小说为主,也会收一些旧的漫画,但数量不多,那些出版商只要说服那些店主,向他们进货就可以,而那些快被时代淘汰的贷本屋,也因为贷本漫画的出现焕发了第二春。孩子们一看只要花那么一点钱就能看到自己喜欢的漫画,纷纷涌进了贷本屋,争先恐后地交钱看漫画。贷本漫画除了价格低廉以外,还有一个最大的优点,这是相对于贷本屋店主来说的。理论上一本漫画要被租借两百多次才会损坏,所以一本漫画可以反复产生利润,这也就把贷本屋的经营成本压缩到了最低。尝到甜头的贷本屋店主们马上主动联系出版商大量进货,同时扩大经营规模,用更多的漫画赚更多的钱。一时间,日本出现了大量的贷本屋开店营业,当时贷本书店普及到了惊人的地步,仅东京一地就有多达3000家贷本书店,若是论及全国则超过了20000家!
当年以赤本漫画(因封面大多为红色而得名)《新宝岛》为代表的手冢治虫远走他乡,开始了他的第二个旅程,远赴东京发展。就在这个特殊的日本历史时期,贷本漫画优秀作品也纷纷出现,它包含了很多不同的类型,常见的则有时代剧、侦探、格斗、少女、怪奇和忍者等。贷本漫画有丰富的故事性也有对社会不满的隐隐暗示,更加深入时代也更为关注普通民众的深层需求,十分契合当时的儿童及青年的阅读喜好。青年漫画的萌芽于其中逐渐萌发,在未来即将如日中天的剧画(特指故事性较强、画风写实的青年漫画)也从这里正式步上征途。
此时,贷本漫画时代出现了几位开创者,剧画之王白土三平、妖怪之王水木茂、无冕之王柘植义春,白土三平无疑是贷本时代的超级巨星。他的长篇贷本漫画《忍者武艺帐》(忍者武芸帐)曾被新浪潮电影导演大岛渚制作为同名电影,宫崎骏也曾提到这部作品并表达了白土三平对他的影响。还有早期的荒木飞吕彦也自认是白土三平流派。
言归正传,剧画时代以画历史剧闻名的画家和纸芝居(插画家)的有:白土三平、小岛刚夕、伊藤彦造、平田弘史。早早前我有写过专门介绍小岛刚夕的2篇文章《带子狼》系列之三:一个行走在黑白水墨间的浪客「小岛刚夕」
其中一篇系列4莫明其妙被锁至今未解)。为防止再次被锁文章,我会把自己的文章复制到同名公众号“带子狼”上,以后会有一些敏感题材类的青年漫也会发表在上面,有兴趣的可以关驻一下。
白土三平,原名冈本登,父亲也是画家,后在纸芝居中磨练其画工,擅长以历史题材的武士忍者英雄漫画,靠着打斗场面血肉横飞的感官刺激,在漫画杂志《狼牙》中独占鳌头,为世人熟知,而白土三平让《狼牙》成为当时最牛的漫画杂志,风头一度超过“赤本”漫画的代表手冢。就这样“日本漫画”在“赤本”、“剧画”两架马车的拉动下,开始重获新生!1959年开始,在长井新创办的三洋社开始了《忍者武芸帐》的出版。1962年为止,共出版了17卷,在当时可谓史无前例的大长篇。当时的助手是1957年以贷本漫画《L密\妖弧烦龅赖内练萌伲后改名小岛刚夕。
白土的忍者漫画,抛开实际存在与否的可能性不说,登场的忍术有一定的科学性、附加合理的说明和图解是他作品的特征,但绝对是与充斥着荒诞无稽的技巧和忍术的漫画划清界限的。手冢治虫说,自从白土登场后,少年漫开始与正剧一样,对真实感、思想体系、意识形态开始有了要求。
代表作品有:《忍者武艺账》、《卡姆依传》、《忍者燕太郎》、《神话系列作品集》《白土三平异色作品集》等。
伊藤彦造(1904-2004),被称为昭和神之绘师。以惊险的妖美和释放杀气的锐利笔画为特征,男子画的都很俊美阴柔,这一点后来的花轮合一深受他的影响。一刀流的开山鼻祖豪伊藤一刀仁且撂傺逶斓囊爷。市面上流通的作品不多,只能通过他的画集来管中窥豹。
平田弘史,1937年出生。初看其作品画风,狂放的线条,动态时很多地方显得潦草,静态时画风细腻极具时代感。画风介于伊藤彦造、小岛刚夕之间。号称时代剧画之神,代表作有:《萨摩义士传》、《骏河城御前试合》、《御用金》、《座头市》、《黑田三十六计》、《日本凄绝史》等。而且老先生的书法段数也很高,他自己就说勤练书法已经有三十余年,他最欢喜的就是苏东坡《黄州寒食帖》。作品中很多卷首及对白都自己包办,还为一些大河剧片名题词。
1958年时,时年21岁的平田弘史与已成为漫画家的中学时代的学长偶遇,在对方的安利下,得知了画漫画这个赚钱养家的方法。当晚,他一个通宵画出了16页原稿,标题为《爱憎必杀剑》。原稿寄给当时的剧画出版社日の丸文库后,在旗下短篇漫画志《魔像》的第五期中揭载并获得好评。随后,平田弘史就开始了他那至今长达60年的剧画生涯。
希望通过一些老作品来唤起我们对经典的回忆,同时书籍也是打开自己眼界,提升自我最好的方法,他们是不会说话的朋友。很多歌都是老的经典耐听,同样漫画也有很多绝版的好书好作品都不为人知,如果不去搜罗找寻,让那些无价的艺术瑰宝一直堆在隐藏的角落里,真的也就无人问津了,倘若很多我们的新生代根本不知道,或者这辈子都没见过这些好作品,那是多么的可惜。
求一部黑白漫画四个字的女主有时拿的武士刀应该是日漫来着黑岩射手,罪恶王冠,,绝对双刃,赤红之瞳,人类衰退之后,
怎么画日本刀面上有龙的刀日本武士刀怎么画?日本漫画刀的画法!武士刀作为一种在漫画插画漫画游戏中出场率爆表的武器,酷炫帅就是我们对武士刀的印象。而作为一名画师,出场率这么高的武器不会画?说不过去。那么日本武士刀怎么画的?所以今天,我们就来看看,漫画中武士刀怎么画才帅!(素材参考自《ShinkenLecture》)
游戏《武士零》
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武士刀,又名东洋刀、日本刀、日本武士刀,起源于古代中国的环首刀、唐刀,是日本国根据本国实际情况,经过多年发展而来的一种代表性武器。种类上,武士刀根据尺寸和形状分为太刀、大太刀、大太刀、胁差等等,因为二战后日本在全球的文化产业输出而为地球人熟知。当然,这里不是要教大家画武士刀的质感、类型等,因为在日系漫画中,武士刀通常都画得很简单,没有那么多细节要表现。我们主要讲的是人物持刀时候的姿势。
1、剑在人前
想要把持剑的姿势画得帅,一般我们都会把剑画在人的前面,以突出其存在感。
但是,哪怕是把剑画在人的前面,也是有技巧的。下面我们来看一组对比,你觉得A和B哪个更帅呢?
对比可以看出,虽然都是人拿着剑,但是人头部的动作、持剑的手的姿势、还有身体的姿势,都让B显得更有动态感,更酷。如果你只是简单的画出人拿着剑,按A来就行了。但如果你想要让人物显得更帅,不妨参考B的画法。
2、透视的夸张运用
来看看下面两张透视图,你觉得哪张更符合现实情况?
相信大部分人都能看出来,右图是更符合现实的,左图那刀都要戳到我们脸了,十分不科学。但是!把问题换一下,你觉得哪张图更有吸引力呢?九成的人应该都会回答是左图。
是的,我们明知道左图的透视太夸张,但是这样画却能起到突出武器,让整个画面更有吸引力的作用。相比之下反映现实的右图就显得平平无奇了。(注意左图的背景,起到了突出的作用)这告诉我们,艺术为了追求美感,有时是可以超越现实的。
除了姿势,是不是就啥都不用管了呢?并不是。
我们以A图为例
刚刚是通过改变人体姿势,让整个画面更有动感,更酷炫。如果在不改变人体姿势的情况下,有没有别的什么可以做呢?有,引入其他元素。在人不动的情况下,引入其他运动的元素,也可以营造酷炫的感觉,如下图:
人的姿势没有变,但是画上了衣服、头发和树叶等处于运动中的物体,整个画面立刻就活了。在这种情况下,哪怕人物姿势没有B好看,但因为其他杂物的衬托,一样显得人物很酷,很冷静。
持剑的姿势还有很多,下面来给大家介绍一些常见的:
运用了夸张的透视,配合背景,让剑锋显得很大,视觉效果突出。
给人一种蓄势待发之感。
如同杵着座椅拐杖的姿势,剑刃的反光让人无法忽略其刀锋的凌厉。是刑部尚书近期比较喜欢的一种姿势。
和第一个姿势差不多,但是更夸张,刀尖都戳进脸了。
日本武士刀怎么画?日本漫画刀的画法!以上就是今天关于日本武士刀怎么画的主要内容了,那么本期的漫画人物持刀姿势画法解析就到这里了,你们学会了吗?我们下去期见!
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人物插画简笔-怎么简单画动漫人物
动画人物简笔画动漫人物素描教程
形体结构——明暗色调——空间质感【形体结构】体块划分:无论是二次元图形还是三次元图形学会体块划分是最重要的,我们回到“几何图形”,不但可以把人像归纳为几种类型,更可以把人像概括为几何图形,将繁杂的人像简化为若干块比例与透视:人物视线随着观察点的变化而变化,要了解比例和透视点。
五官现和轮廓成为明显的透视关系【明暗色调】排线条:排列线条的技法:1.选择炭笔或者铅笔均匀地排出线条,线条间的距离不可过大,注意下笔和收笔都要轻,不要出现带钩的线条。2.在第一遍线条上铺上第二层,力度根据画面来把握,最好是多画几层来达到加深的目的。
3.用纸巾轻轻地将画出的线条都擦拭一边,使线条显得更加柔和,记住不要擦太多,以免画面过于油。4.把铅笔削尖,立起笔尖在刚才的色调上铺上一层较硬的线条,这样调才不会浮在纸上。
5.注意边缘的把握用指甲剪触碰画面,调整局部细节。【空间质感】○主次所谓主次,即使需要你深入刻画的地方为主(比如:五官,面部结构),需要弱化的地方为次(比如:衣领)。
刻画时突出主体(尤其是眼睛),次要部分可轻轻带过○明暗通过明暗对比来开空间关系,离视线越近,明暗对比较强,比如眼睛的刻画一定要深入详细的话建议查看书籍或教程,人物骨骼划分是最重要的,望采纳。
怎么画漫画人物
首先先用简单轻一点的线条吧人物动作的走向画好,然后按照这样的轮廓逐渐加上衣服(重一点的线条)头发(重一点的线条),好像给娃娃穿衣服什么的==。
在脸部按比例打上十字形,找准五官的位置(重一点),之后用可塑性或者2B橡皮把下面一层一开始画的轻线条小心擦掉。完成以后找明暗,用细密的线条轻轻铺上一层阴影,这样上颜色就比较方便。
铅笔用0.5的自动铅就好好了。铅笔上阴影的时候把笔尖磨平一点。
(我是纯铅党什么的)还是要多对着图片练习练习就会画的越来越好,熟能生巧,自己总结经验和技巧是最好的。=w=~书什么的我反正是看不明白(好吧我有点笨不知道他讲的是什么),有点违背自己开一始画的风格,习惯不是一改就改的过来的,会很僵硬(我吃过这种亏--),不过慢慢习惯就好,(疑似要很长时间?)还有中国的漫画教学我老是觉得跟想象中的差别很大?,建议买一些日式的或者插画风会比较好学。
动漫女生怎么画动漫女生简笔画画法
动漫女生简笔画画法步骤如下:1.画动漫女生,头发占的比例较大,所以先画头发的轮廓。
2.再画出女生的脸型和刘海,脸要画得圆一些,刘海儿齐齐的。3.再画出女生的眉毛、眼睛、嘴。
鼻子可以省略。4.细画一缕一缕的头发。
5.再画出女生上半身的大致轮廓。6.画出女生的校服领子、胳膊和手。
7.再画出女生手里拿的手机。8.最后在女生的脸上点两片红晕,一个可爱的动漫女生就画完了。
扩展资料:简笔画绘画方法:A:选择角度、显示结构特点a、正视图:电视机的荧光屏、收录机的录放音座和按键、照相机的镜头、书橱、冰箱的门框。这些体现结构特点的构成因素都安置在物体的正面。
房屋除屋顶外,体现不同建筑风格的柱、廊、门窗及其它饰物也大都在正面。这些物体的正视图能显示它的不同观点的结构特点。
b、侧视图:脊椎动物由一要脊连接头尾,横贯胸廓和骨盆、四肢分别与肩带和骨盆衔接支撑全身,各种动物因不同的生存方式和运动方式而形成的结构比例与形态的差异。从侧面看十分明显,同样,各种车辆的外部结构特点,主要体现在车头、车厢和车轮,画出其横式侧视图,能全面显示各部分的结构特点。
c、俯视图:炉灶、餐具、书本、田径场等物体的结构特点所在的面朝上,画出它们的俯视图易于辨识。d、周视图:球体的外轮廓在任何角度都呈圆形,圆柱体和圆椎体在轴线垂直于地面的状态中,各种角度也会呈现出大抵一致的视觉形态。
灯笼、笔筒、手电筒、杯、碗、盆等物,也分别由球体、圆柱体和圆椎体构成,画这些物体一般不必选择角度。如果它们被横置或斜置,即轴线不垂直于地面,则不同角度会有不同的透视变化,应取轴线平行于画面的角度。
B:抓住细节,突出个性特点同类或类似物体的形象差异,一般主要体现在局部的细节上。如:驴与马、羊与鹿、猪与象、鹅与鸭等类似动物,整体结构无大差异。
主要区别在于耳、颈、头、尾等细节的大小,粗细与长短的不同,写生时要注意发现并强化差异,以突出各自的个性特点。物体的细节特点,表现不一,有的明显,有的则不大明显,写生应通过比较,同中求异,并运用夸张的方法把各种物体的细节特点表现得鲜明突出。
如画不同的树,在树冠和枝干相似的情况下,可突出树叶或花果的不同特点,画人物,既可通过五官、须发表现年龄和性别特点,也可利用"穿衣戴帽"表现在民族和职业特点。也可借助于头、驱干和上下肢的基本形及其它比例的变化表现高矮胖瘦年龄的个性特点。
C:运用骨线,把握特点人物和动物经常处在活动中,各种,瞬息变异。简笔写生,虽可通过敏锐的观察,直接捕捉各种,但在很大程度上则是在分析、理解运动规律的基础上,把握关节点和运动线,运用记忆。
如我们人,由头、胸廓、骨盆和四肢构成。上肢分上臂、前臂和手,下肢有大腿、小腿和脚,每一部分的骨骼既各自独立又上下连接,每个连接点形成一个关节,关节是运动的枢纽,做着屈伸、内收外展和回旋等运动。
各种运动并不改变头、胸廓、骨盆和四肢的局部结构,变化的只是它们之间以关节为转折点的转折关系及其整体状态。因此,以变化的关节为点,以不变的骨骼为线,以点带线、以线连点,是表现各种简便可行的方法。
运用骨线表现人物,要掌握重心的变化规律,重心垂直于支撑面;能保持平衡,走跑时重心超出支撑面,跳跃时的重心倾向运动的前方。动物的运动规律与人物基本相似。
兽类的四肢在走、跑、跳运动中交替活动,互相配合,头和驱干同时因颈、腰、尾的扭动发生相应变化。一般禽鸟的主要运动形成是飞翔,飞翔时双翅张开,上下扇动,鸟的脚活动相对少些,颈部的灵活性却很大,作禽鸟简笔画写生,可先用画蛋法画出体腔和头部,再用骨线画颈和脚,最后添上主要细节。
简笔画是通过目识、心记、手写等活动,提取客观形象最典型、最突出的主要特点,以平面化、程式化的形式和简洁洗练的笔法,表现出既有概括性又有可识性和示意性的绘画。绘画方法可分为正视图、俯视图、侧视图、周视图四种。
参考资料:_简笔画。
要素描动漫人物帅图,
守护甜心:月咏几斗
樱兰高校***部:须王环
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吸血鬼骑士:锥生零
吸血鬼骑士:玖兰枢
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小女神花铃:和音
S.A特优生:泷岛慧
金色琴弦:月森莲
金色琴弦:柚木梓马
彩云国物语:茈静兰
网球王子:幸村精市
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樱兰高校***部:常路院光/馨
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名侦探柯南:怪盗基德/黑羽快斗
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怎样生动画好Q版漫画人物?
1、画之前离不开观察,这个观察并不是事无巨细地将每一个细节都看遍,而是有选择地只看人物最大头的东西,整体感受人头与四肢与躯干的关系,比例,让自己有小时候画儿童画般的感觉(儿童画画不注意过多的细节,只看到最人物最明显的和形状),在脑中把人物抽象成儿童画简笔画般的效果2、看好后在纸上用线条将头的位置,衣服轮廓及主要衣纹的大致走向,四肢位置和在纸上用简单的线做下记号,我画了张简单的说明图(因为是用手写板,比较简陋不清楚,还请原谅)3、接下来动用你画素描头像的本领,把头画出来,注意千万不要呈惯性地上调子,只要把五官轮廓用线勾出来就行了,就像你画素描的打稿阶段,只是线可以再实一些4、勾衣服四肢和鞋子的形状,这时候也不要注意细节,只勾外轮廓,四肢画的时候注意强调关节和肌肉的凹凸,简单说就是画关节时适当画突出一些,四肢的线条不能太直,按照真实肌肉的凹凸质感。
在这里我举一个我在琢磨这些事情时的参考,就是漫画家贞本义行的插画作品(如果你知道《新世纪福音战士》那就好办得多),他的作品虽是画但并不过多夸张,比例比较写实(当然也会有少许夸张),尤其是我所说的衣服皱褶和关节肌肉的凹凸质感在他的画中表现得尤为突出,画风比较接近于速写风格给几张图:关注这张,在衣服皱褶的处理上非常干净利落,线条有力这张也看衣领的处理,请自动忽视头部,素描的头部速写4没法跟漫画学的关注这两张的人物,他用非常简练准确的线概括了,另外普普通通的一条裙子被概括地简洁但又立体,请继续忽视脸部。
求动漫人物素描,要有步骤的,一步一步来
你看看这上面的视频也许有帮助
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求一些唯美的简笔画卡通人物图片意大利插画师Nonnetta的插画赏析
意大利插画师Nonnetta插画大多数人物着笔不多,却能在简单的几笔过后创作出动作表情丰富的人物形象,而且塑造非常动人丰满,实在难能可贵。
怎么简单画动漫人物动漫人物的简单画法如下:
材料准备:临摹图纸,彩笔。
操作步骤:
1、画出草稿。在草稿图中,我们需要确定头部与身体的比例,大致的发型,以及脸的朝向、五官的大致位置。在这一步我们需要掌握的是结构、线条、五官比例,要在绘制前在脑海中确定人物的动作,神态,心情等。
2、勾勒线稿。细化了五官、发型、衣服样式后,我们将能够确定的轮廓勾勒出来,明确上色的边界,注意线稿的线图不要断开。
3、上色。上色的时候要对不同颜色分开图层来画。先来上皮肤的颜色。可以使用油漆桶工具进行大面积上色。
4、局部上阴影。在这时候用浅一些的颜色先上阴影,画好阴影之后有了重色,这个时候就是可以表现受光和提高纯度有很好的效果。
5、整体上色。动漫人物最大的特点就是色彩鲜明,根据人物的要求来上色。
6、调整整体风格。动漫插画创作中是最为重要的,我们用五彩斑斓的颜色绘画出人物之后,可以适当的添加上背景就完成了。