人体速写怎么画?
下面是成人的人体。一般来说成人是8头身(如果不是写实的话那就随便了),男人和女人的身体比例也是很不一样。
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好多人觉得学人体比较难,确实人体算是绘画里面最难的一块了。但是,大部分人画不好人体还是因为他们根本不知道怎么确定物体的比例。之前让大家学习了素描的画法,为什么素描几何里很强调物体的形?因为你如果连形都画不准确,那么你整个大调子就是错误的。速写第一节课也强调了先要把物体的轮廓画上然后再添加内容。这就是为了训练大家的掌握比例的能力。
几何打型的方法
1、先确定整个整体的位置(轮廓)
2、然后细化局部
人体简化的方法
默写人体这本书里一开始把人体简化成下面的样子。简单易懂
还可以用更简化一点的手法,比如下图
身体的主要关节一般用小圆圈表示。大腿的圆圈如果不愿画也可以不画,根据个人喜好还可以加一条线表示腰的长短。对比一下本页的上下两张图片。这两张图片中共同的部分是什么?
肩这条线和胯部这条线是确定人上半身姿势的主要线段。一般也要画上脊椎线。脊椎线一定是过肚脐眼的。因为它把你的身体等分成了左右两份。
继续分析简单的脸。画一个脸的雏形。鹅蛋或者鸭蛋或者其他的样子。然后打一个十字。这个十字的横线经过眼睛,竖线就是经过鼻子,嘴巴,把脸平分成二的线。特别是脑袋扭动的时候,这些线还是表示原来的意思。画的时候要注意角度。
到底如何简化身体,自己觉得怎么方便就怎么画。简化身体的目的还是帮助你自己找到正确的比例。我们画的这些短线,小圆圈,都是为了确定比例而画的。
如何画人物速写
下面就来详细谈谈怎么画人物速写。大家先来看一张图。
两个要点:
1、线不准描,一笔下来。别觉得画得不好又回去重新涂改
2、型要准确。
画人物外轮廓的时候请大家仔细观察。人体的肌肉到底是怎么体现出来的。先不学肌肉。先让大家自己尝试着去按照自己的观察画
例如上面的这幅图,画的时候注意肌肉是如何表现的。小腿不是一根直木棍,而是有厚度的。
人物速写的画法步骤图
我们在绘画时常常使用速写的手法来绘画人物,使用速写可以非常快速的画出人物图形,下面我们就来看看速写人物是怎么画的吧。
01
首先画出人物的头发结构轮廓线,然后再画出人物的头发丝,如图所示:
02
再在头发的基础上画出人物的面部,然后在面部上画出人物的耳朵,并在耳朵上画出耳坠,再在面部的下面画出面部两侧的头发,如图所示:
03
在面部上画出人物的两只眉毛,然后在眉毛的下面再画出人物的两只眼睛,如图所示:
04
再在眼睛的下面画出人物的鼻子,并在鼻子下面画出人物的嘴巴,如图所示:
05
最后在画好的头部下面画出人物的脖子,这样速写人物就画好了,如图所示:
怎样画好人物动态速写
“速写”是相对素描而言的,在国外没有速写和素描之分,都叫素描。但在国内通常把短时间内完成的素描称为速写,而把较长时间内完成的素描叫素描。 速写是画家搜集创作素材的重要手段,好的速写同时也具有独立的审美价值。凡是作者眼睛观察到的任何形象都可以成为速写的对象。 在笔者这几年的高中美术特长专业训练中,有相当一部分同学提出“速写太难画”、“不会画”、“画不好”等问题。现笔者就自己多年来画速写的体会以及速写教学的经验,与同道谈谈“”。画好人物动态速写有以下几点。 1、用大小不同的圆形概括人体的大的动态比例。人的动态表现较大的主要是腰和脖子。头、胸廓、骨盆本身不动,动的主要是腰和脖子。人的各种动态主要是头、胸廓、骨盆这三部分围绕腰和脖子前后左右的移动而形成动态。我们根据对象用四个大小不一的圆形连接到一起形成基本动态和比例,而后胳膊和腿按照人体的一般规律比例分别长在代表胸廓和骨盆的两个圆上,而后用长直线依据大的人体动态,画出衣服大的形状和衣纹。这样做的原因是能把人体的各部位连接地较紧密,而不会出现各部分相脱节的情况。 2、衣纹的疏密是由人物的形体动态决定的,但需要画者主观地对衣纹的疏密进行调整和概括。衣纹在什么地方疏,在什么地方密是由形体动态决定的。通常衣纹的疏密对比最强的地方主要是躯体各部分之间的“关节”处,如:一只胳膊伸直时,袖子上不会出现由胳膊本身的关节弯曲致成的衣纹,当胳膊弯曲时,向内弯曲的关节处,就会出现很多衣纹,相反,关节外则衣纹很少。用线画出形成疏密对比,疏的地方应是实的(衣服紧贴人体)密的地方应是虚的(衣服离开人体肌肤)。所以,当我们用这样的方法画完后,如果我们把所有密的地方的线条去掉,只剩下实的线条,我们就会发现剩下的形象,感觉上便是人体形象。 3、线条的前后穿插、组合、虚实强弱是速写是否生动的关键。单个的线条对于速写而言没有任何意义,我们在素描当中一直强调体积、空间和质感,但在画速写时,经常有许多同学只顾线条本身,而忘记了线条组合体现形象的体积、空间和质感的这一重要功能,如:我们在画衣纹时,衣纹由于人体内部的关系而具有疏密对比。我们在用线表现时,应是线的组合形成衣纹的体积,而由具有一定体积的衣纹组合形成疏密,体现人体的关键结构。在速写中形体的前后关系主要是靠线条的穿插来表现的。每一条线条都具有两头,如果几条线条组合到一起,形成一定的形体,其中有一条两头明确存在,而其余的线条一头接在这条线两头外的任意地方,说明这一条线代表的形体在前面。其余线条在这一线条后面,具有一定的空间存在。又由于形体的大小不一,所以体现这些形体的线条长短不一。这就要求我们要细致观察衣纹走向,分清前后关系。用长短不一的线条画出形体的体积、空间、质感。 整个人物动态是一个各局部相互联系紧密的整体,有很多地方的线条较密或较疏,但它们都不是一样密的,也不是一样疏的。这是由形体与形体之间的转折运动的角度决定的。转折角度越大,衣纹越密,相反,转折角度越小,衣纹越疏,所以疏密也是相对的,疏密随着动态的运动变化而相互转化。这就要求我们面对一个静止的人物动态时,要通过分析理解对衣纹的疏密主观的进行调整和概括,突出重点,形成动态的韵律美和节奏美。 4、人物衣服上的装饰可以主观地进行调整,增强衣服的丰富感,但是衣服上装饰纹样的用线不能破坏衣纹的线条,同时装饰纹样的线条也要体现衣纹的体积和空间。如:装饰纹样的一条直线如果出现在有体积的一个或两个以上衣纹上时,这一条直线不再是直的,而是随衣纹形体变化而变化。