仰视和俯视角度怎么画?
画一条线段AB. 以A为起点,向上画为仰视,夹角为仰视角。向下画为俯视 ,夹角为俯视角
素描头像入门基础画步骤
一、从平视角度分析头部基本比例
平视时头部的基本规律,这对其他角度观察头部都会有重要作用。头高的一半处是眼睛;眼睛到头顶距离的1/5处是眉毛;眉毛到鼻底的长度等于眉毛到发际线的长度,也等于鼻底到下巴的长度;鼻子到下巴距离的1/2处是下唇缘;耳朵的长度等于眉毛到鼻底的长度。
以眼形的长度为单位,可以把脸的宽度分成五个等份,从左侧发际线至右侧,为五只眼形;两只眼睛之间有一只眼形的间距,两眼外侧至侧面发际线各为一只眼形的距离各占面部整体宽度1/5的长度。
二、从仰视角度分析头部基本比例
人物头部的基本结构会随着观察角度的变化而变化,形体会因为角度的原因发生巨大的改变,仰视会造成面部结构及五官形体的变化。
首先,头部下巴的部分会被拉长,脑门的高度会随之变短,注意鼻子底线和耳朵上沿的关系;五官整体会呈现出向上弯曲的弧度的趋势;头部五官的位置会提高,
耳朵的位置则会相应降低;还有就是下巴底面的面积会加大,转折比较清晰,我们也能看得比较清楚。我们要在掌握正面观察头部的基础之上灵活处理其他角度的变化。
三、从俯视角度分析头部基本比例
我们在高一点的位置观察人的头部,会出现俯视的效果,我们直观的感觉是脑门变大、变宽了,而下巴却变短、变窄了,感觉头部整个形体向下收进去了。
我们不仅要注意五官排列向下弧度的特点和趋势,还要格外注意五官之间形体所形成的角度关系,这也是帮助我们检查形体准确与否的客观依据。
初学者怎么画头部
初学者画头部方法如下:
1、主要从正视、仰视、俯视三个角度来理解。从正视的角度来看头部刻画,当头部处于正平视角度时就是我们常说的标准画法。从仰视角度刻画头部,在这时我们会观察到人物的下巴首先被拉长,脑门处也随着下巴的变长而缩短。
在这时五官的位置也会向上提高,从俯视的角度刻画头部,在这时,会看到头部的脑门又宽又大,跟俯视角度相应的下巴面积变小,感觉头部的整个形体呈现向下收之感。
2、画人物头部的时候,我们先要掌握骨头结构和五官分布情况,注意五官的位置与各自之间的位置关系和比例,还是按照三个角度来绘画,最大区别在颈椎处,如下图所示,一组是仰视的时候,颈椎的骨骼是前面凸出,为了更好的理解。
我们可以从骨骼的图形来看,二组俯视,颈椎是向后面凹进去的,平时基本上垂直的,但是还是要画出一点弧度会显得更自然,如果是直线感觉过于僵硬。
3、在绘制人物脸型的时候,首先要掌握五官的位置,虽然每一个的略有不同,但这种变化基本都在控制之内。我们掌握了各个位置之后,我们就需要利用十字线来确定整个头部的朝向,先从正面的脸型学习,需要画出一个正十字线。
参考十字线来绘制出人物的头部轮廓,也可以参考十字线来确定人物的五官。在画好人物轮廓之后,顺便画上脖子,在画脖子的时候要注意不要画成直角,肩部部位要有弧度会更加的自然一些。
头部的透视画法
透视画法是指物体和平面在外观上因距离产生的效果。有平行透视、成交透视和倾斜透视。
不向后延长的平行线不会集中。向后延长的线条,不管是位于平行线上还是平行线下,朝着视平线方向会聚于一点。这点叫视点,平行透视中也叫灭点。
平行透视中,所有比例分割的定位都是在你所面对的平面指定的。所以,当我们画一个正方体,立体或头部时,先画最靠前的那一面。
当物体朝左右方向转动时,线条不会聚视中心,视中心并不是灭点,物体就处于所说的成交透视中。