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侧脸人物插画-怎么画动漫人物?最好有图片。

原创:素材网 1 年前

侧脸人物插画-怎么画动漫人物?最好有图片。

侧脸人物插画-怎么画动漫人物?最好有图片。

求一个动漫人物,穿着和服,侧脸带个狐狸面具,谢谢!!!

这个是同人画吧,我看了这么多动漫,没见过一样的,去看下萤火之森

怎么画动漫人物?最好有图片。

首先画好一个正方形,其中画好一个圆(图是倒的,请注意)

分成4等分后,描出脸的轮廓(要多练习的说)

画出“视线”(四分之一处可以画出眼底线铺助画眼底)两眼间相隔一只眼睛的距离

画出眉毛和耳朵,耳朵位于视线与眼底线之间,就是这么一回事

嘴巴的话要注意,偏上会显得淘气可爱,偏下会显得呆板憨厚(用于画老实的人)

加上头发就完成了(注意:头发要先打好草稿再画上去)

正侧脸:先画两个圆,(如图)

视线同上,眼底线要偏上一点(不要太多!)耳朵是一样的画

接下来把头的容阔和眉毛描出

加上发型就完成了

45度角的脸,同理画法

人物插画怎么画

1、线稿细化的关键步骤

2、线稿画详细,保证能看的舒服

线对形的抽取提炼(本质)

线最原始、朴实的表现方式/形式

绘画需要画清楚

插画可以选择性画清楚

3、勾线

欢迎来学习人物插画

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卡通人物插画教程-如何画动漫人物

动漫插画教程

动漫插画教程如下:

首先就是扎实的基本功,先从美术基础开始学起,找一些简单的线稿来临摹,提高绘画的手感,积累参考素材,养成良好的绘画习惯。 然后,掌握线稿之后,学习素描,从几何体到石膏,再到头像,材质,循序渐进,掌握素描的相关知识与技巧。 接下来是能够配色,色彩对于插画动漫绘制来说非常重要,好看的插画动漫绘制必然配色精美。其实有了前面的素描基础,要提高插画绘制配色能力,可以多看一些插画动漫绘制作品可以提高色感。 最后也是最重要的是结构,包括动漫人物动作和表情的一致性。除了设计要规范,还要尽量符合实际,所以对于想学动漫插画的同学来说,需要掌握优美的身体比例和肌肉结构,这是为我们以后的角色创作打下基础的关键一步。 掌握以上的技巧后,仍然需要不断学习,尤其是人物与环境、心理的融合,这样你的水平就会逐步提升,创作出满意的作品。如何画动漫人物?

01先放上一张白纸,在白纸上画一个圈。

02、然后在正中间画一条竖线,再在下面也画一条线。 03、然后沿着圆形和线条描出脸的轮廓。 04、接下来画颈部的轮廓。 05、在第一条横线的上方再画一条横线,并依此描出眼睛的轮廓。 06、然后画眼球的部分。 07、在眼睛适当的空白处打上阴影。 08、接着画上眉毛、鼻子、嘴巴的部分。 09然后将之前画的辅助线擦掉。 10、接下来画头发的部分。 11、头发画好之后,在颈部和头发、眼睛周围打上阴影,使人物看上去更有实感。 12、在一些细节地方稍作修饰,一个漫画人物就画好了。动漫人物课程⑴画动漫人物教程 准备材料:画纸、马克笔。 1、首先画出路飞的头发和脸形,头发比较的凌乱,要画出内纹理,两边画上耳朵,在容路飞的头发后面画上帽子。 ⑵动漫人物绘画教程 1、先画出侧面的头来发轮自廓。 ⑶求用铅笔画动漫人物教程 我是自己总结的,先,①.用尺子或者什么,量好你要画的事物图片,和你纸张的比例,每一个版部位都要量(权对于初学者这画的比较像,比较简洁一点),②.然后先画头发,再画脸,再画脖子,上身,下身,只画个线条,起个稿,(眼睛最后画,眼睛是重中之重,最为传神的,要仔细),③.然后按线条,把认为不满意的,擦掉,一点点修改,不建议一条长线条一气呵成,这对于初学者难些。④.然后画眼睛。(眼睛难画,建议先在别的纸张练一下轮廓,眼睛里面的部分对于初学者,可以画的稍微简单一点,熟练之后可以追求完美)。⑤.对于头发,男孩子,狂野类型的,要流畅,一笔而过,力气大一点点,颜色画深一点,这样子比较狂野。⑥.上色。如果非要上色,建议先用铅笔,2B.6B.或者0.5.0.7的铅笔按颜色深度上色,上色,要斜的从上往下左右来回摆动铅笔。(画眼睛用这种方法好点)。后面的就是修修改改了,直到你满意,对于初学者,不比追求太完美。要觉的可以,请采纳!谢谢! ⑷动漫人物教程 0.5黑色中性笔,0.5自动铅笔,彩色油笔(可用彩铅代替),优质橡皮擦(重要的是优质) 画人物手绘基础改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下面部表情的特征会很有益。本教程将说明脸上不同部位是如何协调运动来传达不同情绪。一旦你掌握随心所欲改变面部表情的方式,就可以画出自己所想到的任何表情。首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。本图是一个典型的动画人物的脸,但是注意一下已产生的变化。在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。请注意眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。所以从整体来看,好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。 鼻子和嘴巴动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来)在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。有些可以用于不同性别的角色,也懒得再分类了^_^。注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。动画中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相对要画得小些。鼻子的画法各异:有些画成楔形,有些具有阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔(如果再细节一些^_^)。女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。即使比例和表情有所改变,但仍都遵循上述基本形状的要求。当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。面部曲线应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了. 请采纳答案,支持我一下。 ⑸动漫设计课程有哪些 是这样的楼主,因为动画片有很多分类,二维动画,三维动画,手绘动画等等,再根据动画的发展,所以动画不是之靠一种软件就可以做出各种动画的。flash做二维动画很强大,而ps这样的软件是辅助动画制作的,比如flash里的人物形象可以在ps里加工出来。3dmax是较早的三维设计软件,maya在后。maya是全英文软件,无汉化版。学起来难但是比3dmax强大。后期则是你做好动画后,得剪辑啊,弄片头字幕啊,这些需用AE,PR等设计软件。一般情况下动画公司都是之负责一部分,比如前期或后期。光学maya可以就业只是相对局限。但是只要学的好,哪里都有人要。(maya比其他软件,学的人少之又少,而这类动画人才短缺),纯手打,望采纳 ⑹日本动漫人物绘画教程 基本三庭五眼,这个是死的,掌握了这个基本就差不多了。剩下的就是基本的造型能力了回。答 。 眼睛和头发都是头部的部分,所以不能割裂的画,要不画出来会分家。 1.先画个大致的头部轮廓,看这张图,人物的刘海快达到脸部的一半了,但是没有遮住眼睛。然后大致勾出头发的位置,五官的位置,眼睛一定要画的一般大小和平行。 2.画头发的注意事项,一定要疏密有致,长短参差,切不可排线。 3.眼睛。在画好的轮廓里,先画大型,上眼睑{加粗加黑}。眼瞳,{不仅要画眼睛的形状,还要画出瞳孔{实},虹膜{虚},高光{亮}},其次是下眼睑,可以简单的带过。画少年或者成年人,适当压缩眼睛的大小。只有少女的和幼儿的眼睛才是那种水汪汪的。 你应该多多临摹喜欢的漫画,这样才能有进步,任何漫画都是上面那样的基本步骤,因画家风格略有不同。 ⑺求日本动漫人物结构绘画步骤图 你好,我是大鱼儿爱做梦,用网络网盘分享给你,点开就可以保存,链接永久有效^_^链接: 提取码:tewt ⑻手绘动漫人物教程 教画漫画-1-手绘的工具 //86look/l***h/ 教画漫画-2-的结构 //86look/l***h/ 教画漫画-3-运动的规律 //86look/l***h/ 教画漫画-4-头部的结构 //86look/l***h/ 教画漫画-5-脸部的画法 //86look/l***h/ 教画漫画-6-手脚的画法 //86look/l***h/ 教画漫画-7-角度与透视 //86look/l***h/ 教画漫画-8-线条的绘制 技宝典——漫画心法 对漫画中光影的简单研究 //86look/l***h/ 教画漫画-9-PS上色教程 //86look/l***h/ 幽默漫画作者的自我修养 //86look/l***h/ 最早的漫画和卡通的出现与早期各国发展 //86look/l***h/ 游戏与漫画策划的入门 //86look/l***h/ 如何能成为全职漫画人 //86look/l***h/ 漫画插画设计人的心得 //86look/l***h/ (LSMH整理) 从基础训练到自由创作---绘画基础进阶教程(转自-插画中国论坛//) 绘画基础教程第一弹《从一张旅游地图开始》 // 绘画基础教程第二弹《走出迷宫的最好方法》 // 绘画基础教程第三弹《绘画状态和最根本的技能》 // 绘画基础教程第四弹《整体观念VS潦草素描》 // 绘画基础教程第五弹《纯轮廓素描VS线条绘画》 // 绘画基础教程第六弹《形状语言让绘画简单》 // 绘画基础教程第七弹《透视与比例》 // (LSMH整理) ⑼日本动漫人物绘画教程 基本三庭五眼,这个是死的,掌握了这个基本就差不多了。剩下的就专是基本的造型能属力了。 。 眼睛和头发都是头部的部分,所以不能割裂的画,要不画出来会分家。 1.先画个大致的头部轮廓,看这张图,人物的刘海快达到脸部的一半了,但是没有遮住眼睛。然后大致勾出头发的位置,五官的位置,眼睛一定要画的一般大小和平行。 2.画头发的注意事项,一定要疏密有致,长短参差,切不可排线。 3.眼睛。在画好的轮廓里,先画大型,上眼睑{加粗加黑}。眼瞳,{不仅要画眼睛的形状,还要画出瞳孔{实},虹膜{虚},高光{亮}},其次是下眼睑,可以简单的带过。画少年或者成年人,适当压缩眼睛的大小。只有少女的和幼儿的眼睛才是那种水汪汪的。 你应该多多临摹喜欢的漫画,这样才能有进步,任何漫画都是上面那样的基本步骤,因画家风格略有不同。

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侧脸女生插画-板绘人物侧脸怎么画?新手一看就会

头发扎粉色蝴蝶结,闭着眼睛,侧脸捂脸卡通女孩,谁有原图

是不是这张?这是一款韩国插画,是名为Enakei的插画家创作的。

Enakei是韩国著名的插画家。作品以唯美著称,其画风浪漫委婉,时而朦胧忧伤,时而明朗欢快,画面干净、色调柔和,感觉温暖,在韩国极受欢迎。

板绘人物侧脸怎么画?新手一看就会

モ`助作品

モ`助作品

侧脸如果画的好看其实是很美的,但对于很多萌新小白来说,如何画好却并不容易,要么体现不出侧面的美感,要么嘴巴难看。那么有什么方法能画好人物的侧脸呢?本次教程就来给大家看看漫画家陈汉玲教大家如何画侧脸!

很多教程图里面都很喜欢拿球作为头部概括图,在画正面图的时候这是毫无问题的。但从侧面角度看,就会有很多奇怪的盲点。

1、比如定错鼻子的位置

这样做的后果是,会有把鼻子作为中心点的错误问题。

2、而鼻子作为中心点除了会让鼻子以下位置的空旷外,还会造成头身关系的混乱。

人的视觉中心默认就是头部位置,所以身体画的再好,头不对一切都白搭。

3、总之,鼻子就不应该在中心点。应该先定眼睛和嘴巴的位置,具体就是头长的一半就是眼睛的位置。

4、人中和眼窝是不可能在一条竖直线上的,这个问题也是很多初学者常犯的错误。

不信的话,我们就以这种人物模型画一对情侣接吻的图,你就能发现情况完全不一样。

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5、很多同学在画侧脸的时候,也会让嘴唇突出头部这个球体。结果就是侧脸的人物张了一口凸起的龅牙。

6、脑袋虽然是圆的,但并不代表人的侧部头部也是彻彻底底的球体,它是有一个很微妙的弧度的。我们一定要搞清楚。

7、喜欢画马尾辫少女的同学,一定要注意头型啊。

8、比起球体,画侧脸的时候,不如改用“水滴”,这样可以解决很多问题的!

9、和我们画正脸一样,一定不要忘了头发也是有厚度的!尤其是长发女生,头发的厚度是不可忽视的!很多同学画的人物头小了,也和忽略了头发厚度有很大关系!

10、侧脸状态下,人中的问题其实也是很微妙的,不细看的话还看不出来。但是我们最好还是注意一下。尤其是需要画特写的同学。

不过由于插画和漫画中,特写一般比较少,所以其实有些时候也不必特别纠结。

11、眼睛的位置根据头的整体来定,不要根据鼻子来定了。尤其是前面所说过的,用鼻子当中线,会带偏很多同学。

12、眼睛的大小其实也没有那么难确定,差不多就这么大可以了。

13、此外眼睛的大小,也可以根据鼻梁底部的凹部长度来确定,男人的眼睛小一些,就用短一点的凹就可以了。

小孩和女生的,可以多凹一些。

今天的分享就到这里了,喜欢的小伙伴记得加酱酱Q:1425040892_袢∶夥蜒_白柿虾退夭_

板绘教程:侧脸很难画好看?试试这种方法

很多同学学习板绘,都是从画大头开始的,整幅画面的好看与否,和颜值直接相关,久而久之就成了传说中的“大头画师”。但即便是对画脸极其熟悉,可还是有一些角度画起来怪怪的,哪怕是很常见的45°侧脸。这是为什么呢?

一、学会分析面部结构之间的关系

我们仔细观察一下以上三张图,可以发现都是侧颜的情况。我们分析一下它们的相同点,这三张画面,都是离我们镜头较远的半张脸露出的面积较小,很多同学认为形成面积变小的原因是因为“透视”的问题,然而真的是这样吗?我们都知道有“近大远小”这个透视规律,可是在这横竖只有巴掌大小的一张脸上,能有多少透视上的变化呢?

于是我们又回到了,这个“离镜头较远的半张脸露出的面积较小”的问题是如何形成的?“透视”显然不背锅了,那么还能是什么。仔细观察,我们不难发现更多导致面积变小的原因,是因为鼻翼和脸颊的遮挡关系。由于鼻翼高于脸颊的平面,在侧脸的时候,就会遮挡住远离镜头的一侧,而鼻翼越高也就越会显得脸部立体,这也就是我们为什么会觉得欧洲人脸部的线条更加分明。

二、学会找角度

角度的不同,导致我们五官也有着明显变化。

我们知道眼睛的外轮廓像是一个枣核的形状,但是将镜头旋转45°时,眼睛的外轮廓就像一个三角形了。这是因为眼睛本身也是一个三维立体的结构。

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也就是说,鼻翼遮挡住的这只眼睛,并不是在大小上做很多变化,而是形状上做明显变化。眼睛是如此,嘴唇也是一样的道理。

我们分析出不同的角度,画面需要变化的部分了,那么下面就要分析角度的变化有多少种。

1.左右摆头

2.左右摇头

3.上下点头

4.前一、二、三种的组合

而大部分不会画的,或者觉得难画的,都在此类里。

对于提高头部结构的绘画,我们应多做以下的绘画练习——不同的角度,五官之间的遮挡和变形关系。

上面这组画面,是在练习第二、三种的组合,也就是左右摇头和上下摆头时,可能出现的画面,而没有左右摆头的情况。如果再添加上左右摆头,角度会更加复杂。

如果初学者对这种练习十分苦手,那么我们可以从一些简单的画法入手,将五官的关系做弱化、概括的处理,对头部外轮廓的把握。

但是我们虽然可以从简单的画法开始练习,但是不意味着会画简单的就大功告成了。一些更加传神的角度,通常都是以上三种角度变化的杂糅,为了使我们的画面能更具表达,一定要尝试练习微妙的角度变化。

这部分的提高可以多参考一些摄影案例,积累素材。这样就不会一画到特殊角度就很害怕。

如果我们在绘画过程中,遇到某一个特定角度不会画,需要在极短的时间里找到极为相似的参考依据,而身边又没有现实的人可以拍照,那么我们可以通过模型解决。

很多手机软件也都有这类功能,比如ArtPortME这款软件,还可以更改性别以及不同体型的体脂率,模型的关节也可以自由活动,十分方便。例如头部角度的变化导致的颈部肌肉的拉伸,在绘画中也不要忽略。

如果以上几个要点,我们都熟练掌握后,再想画出类似下面的画面,就变得不再困难了。

值得一提的是,我们也不要总画头部的练习,在如果想成为出色的画师,头部的刻画可能是微不足道的一方面。要多加练习画面的整体塑造,切不可拣了芝麻丢了西瓜。

酱酱今天就先分享到这里,喜欢的小伙伴_点击这里加酱酱领取更多板绘资料

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